الأخبار

مراجعة لعبة : McPixel 3

أصبحت العودة إلى ألعاب العصور الماضية شائعة في السنوات الأخيرة، وينضم إليها McPixel 3 باعتبارها محاكاة ساخرة لألعاب مغامرات Sierra بأسلوب ألعاب WarioWare المصغرة. إنه مزيج فضولي يحمل إمكانات، وبما أن اللعبة تركز بشدة على الفكاهة بدلاً من القصة المتماسكة، فإن كونك مضحكًا أمر بالغ الأهمية لعمل كل شيء.

في حين أن المزيج الانتقائي لهذه الأنواع يبدو مثيرًا للاهتمام على الورق، فإن الحلقة الأساسية لحل الألغاز بسرعة بطرق غريبة بشكل متزايد هي الجزء الوحيد من اللعبة الذي يجمعها معًا. يمكن أن يؤدي التركيز على الفكاهة الغريبة التي تأخذها McPixel 3 إلى بعض السيناريوهات الساحرة والإبداعية، لكن الافتقار إلى المؤثرات الصوتية يجعل الأجزاء الأفضل من الكوميديا ​​المادية تتلاشى والإفراط في استخدام روح الدعابة لدى الأحداث يجعل بعض المشاهد جديرة بالملل.

McPixel 3 هو تكملة لـ McPixel لعام 2012، وهو يتبع الشخصية الفخارية عندما يدخل في سلسلة من سيناريوهات الحياة أو الموت التي يجب حلها بسرعة بطرق MacGyver-esque. غالبًا ما يتضمن ذلك قنبلة أو بعض المتفجرات الأخرى، لكن أنواعًا مختلفة من التهديدات بما في ذلك حرائق الغابات والسائقين على الطريق والوحوش العملاقة تنتظر البطل الذي غالبًا ما ينقذ نفسه فقط بينما يترك الجميع لمصيرهم.

تلعب الكثير من ألعاب McPixel 3 مثل لعبة التأشير والنقر حيث يلزم حل الألغاز بحد زمني يتراوح من خمس ثوانٍ إلى دقيقة، مع عدة استنتاجات خاطئة تدفع اللاعب إلى المستوى التالي من المرحلة. تحتوي كل مرحلة على المستويات الفردية التي يتم تشغيلها بشكل متتالي في حلقة حتى يتم حل الألغاز، وعلى الرغم من أن هذه طريقة منطقية لتنظيمها، إلا أن واحدة من الأغاني القليلة التي سيتم تشغيلها في اللعبة بأكملها، وبدون صوت تقريبًا تأثيرات لكسر الضوضاء، والمراحل تبلى سحرها بسرعة. لا يساعد أن العديد من النهايات الخاطئة لديها نكات من شأنها أن تثير تأوهًا لأن الجزء الجيد يشمل بطل الرواية إما أن يريح نفسه، أو يمارس الحب مع شخصية / كائن، أو يصطدم بشيء، أو ينفجر ببساطة.

المفارقة في كون هذا التكرار مشكلة كبيرة هو أن طريقة اللعب متنوعة بشكل لا يصدق. قد يتحكم جزء كبير من اللعبة مثل أي مغامرة أخرى بنقرة ونقر، ولكن في بعض الأحيان، يضيف نشاط مثل قسم مطلق النار أو مستوى الضرب، تقلبات جذابة إلى المراحل. تعمل كل هذه العناصر بشكل جيد بما فيه الكفاية مع عناصر التحكم البسيطة في اللعبة، ولا يتجاوز أي منها موضع ترحيبه. تدور إحدى النقاط البارزة حول المستويات القائمة على ألعاب المغامرات من عصور مختلفة من تاريخ الألعاب، حتى لو كانت بعض النكات المقصودة لا تزال غير ثابتة.

يعد تفكيك كل مرحلة من المراحل الرئيسية الاثنتي عشرة في McPixel 3 بمثابة عالم شامل يمكن أن يكون له قيمة مضافة، لكنه يقع في نفس المزالق مثل بقية اللعبة. بدلاً من إسقاط البطل تقريبًا في مركز الخريطة، فإنه يضعه دائمًا بالقرب من أقصى اليمين. هذا يعني أنه عندما يكمل اللاعب المراحل ويستخدم العملات المعدنية المكتسبة لشراء حق الوصول إلى أخرى جديدة، فإن المشي للتقدم أبعد في اللعبة يزداد بشكل متزايد.

إذا كانت اللعبة أكثر تنوعًا في الصوت، فستكون مشكلة كهذه بسيطة نسبيًا، ولكنها تصبح مزعجة عندما يكون الشيء الوحيد المسموع هو تكرار أغنية واحدة. يوجد مشغل موسيقى داخل اللعبة كخيار، لكن هذا فشل في أن يكون حلاً لأن الموسيقى التصويرية لا تقدم سوى عدد قليل من الأغاني، وكلها تصبح مزعجة بعد الاستماع لبضع دقائق. أي نكات اختيارية يُحتمل مواجهتها أثناء الاستكشاف تفقد أي جاذبية كان من الممكن أن تكون لديها رغبة في الوصول إلى المرحلة التالية والهروب من الموسيقى في جميع أنحاء العالم.

ما يجعل مشكلة الافتقار إلى المؤثرات الصوتية أكثر وضوحًا هو أنه عندما تكون موجودة، فإن اللعبة تجتمع معًا. تحتوي المرحلة المبكرة التي تدور حول البرامج التلفزيونية على سلسلة من المستويات في المسرحية الهزلية، ويرافق مسار الضحك معظم الإجراءات المتخذة. إنها وسيلة للتحايل الممتعة في البداية، ولكن عندما تصبح المستويات أكثر انحرافًا، فإن مسار الضحك المصاحب للبطل يحولها إلى أحد أكثر أقسام اللعبة تسلية. أوقات كهذه جذابة بما يكفي لدرجة أن اللعبة تدعو إلى الفضول لما ينتظر في الأقسام المستقبلية، لكنها قليلة ومتباعدة.

هؤلاء القليلون يصلون في شكل المراحل المتأخرة من اللعبة لأنهم يمثلون بعضًا من أفضل مستوياتها مع مستويات تسير بخطى جيدة تصل إلى ذروتها نحو زوجين من الكمامات التي تكسب ضحكة مكتومة أو اثنتين. بالنظر إلى طريقة اللعب اللحظية، يمكن أن تكون هناك حلقة جذابة من حل الألغاز بسرعة قبل الانتقال إلى المرحلة التالية التي لا يمكن التنبؤ بها، مع أخذ أي ثوانٍ متاحة لتلفيق حل سخيف على عجل. لسوء الحظ، فإن اللعبة تخطت هذه العلامة.

إن McPixel 3 قصيرة للغاية، حيث يتم تسجيلها في حوالي ثلاث إلى خمس ساعات اعتمادًا على مدى تآلف المرء مع مغامرات التأشير والنقر، لكن تلك الساعات القليلة تستغرق وقتًا طويلاً. يمكن الاستمتاع ببعض المرح في العثور على حلول أكثر ذكاءً للعبة، لكن الإفراط في استخدام النكات منخفضة الجهد والمؤثرات الصوتية غير الموجودة خارج الموسيقى المتكررة يجعل من الصعب التوصية بها لمعظم الناس.

تم طرح McPixel 3 الآن لنظام التشغيل Linux و Mac و PC و Nintendo Switch و Xbox Series X | S