الأخبار

مراجعة لعبة : Review – Spidersaurs (PS5)

أود أن أعرف ما الذي جعل WayForward تقفل في البداية بعضًا من أحدث إصداراتها رفيعة المستوى وراء صفقة حصرية على Apple Arcade. في البداية، اعتقدت أن أحدث لعبة Shantae كانت العنوان الوحيد الذي عانى من مثل هذا المصير، لكنني اكتشفت الآن أن Spidersaurs، أحدث ألقابها وأحد أفضل ألعابها على الإطلاق، قد تم إصدارها مسبقًا أيضًا حصريًا للخدمة مرة أخرى في عام 2019! استنساخ كونترا يضم صورًا كرتونية نقية، وهجينة من حشرات الديناصورات المتغيرة جيدًا لتصويرها، وبطريقة ما لم يتحدث أحد عنها قبل الإعلان عن بعض منافذ وحدة التحكم التي تستحقها. يذهب فقط لإظهار كيف انتهى الأمر بخدمة Apple Arcade بأكملها. لكننا لسنا هنا للحديث عن محاولة تلك الشركة جعل ألعاب الهاتف المحمول تبدو أقل شبهاً بالكازينو، نحن هنا للحديث عن أحد أروع إصدارات WayForward… على الإطلاق.
يمكنني محاولة الخروج بفقرة تشرح حبكة اللعبة أو فرضيتها، ولكن دعنا نتناول الأمر الواضح: Spidersaurs هي حرفيا Contra، بنفس نظام التحكم وطريقة اللعب ومستوى الصعوبة المثير للغضب، ولكن بأسلوب فني WayForward. كما هو الحال في، يبدو، ويشعر، ويبدو وكأنه رسم كاريكاتوري صباح يوم السبت، مكتمل مع مقطع فيديو تمهيدي مليء بالجبن ومليء بالحيوية والذي ذكرني أكثر من مرة برسوم كاريكاتورية مثل Captain Planet و Extreme Dinosaurs لسبب ما. أريد أن أفهم حقًا كيف تمكن الأشخاص من لعب اللعبة على شاشة الهاتف التي تعمل باللمس، لأن حلقة اللعب هذه ليست مناسبة لأي شيء بخلاف وحدة التحكم التقليدية على الإطلاق.
أسلوب عمل منصات الحركة سريع الخطى الذي تم تنفيذه لأول مرة بواسطة Contra يعمل على العجائب في Spidersaurs. على الرغم من أنها تتميز بنفس نظام التحكم ونظام الهدف، إلا أن اللعبة تتميز ببعض التحسينات في جودة الحياة لجعل تجربتك أقل إحباطًا. بالنسبة للمبتدئين، هناك صعوبة اختيار الشاشة. إنه لا يجعل اللعبة أسهل كثيرًا، لكنه إدراج أنيق مع ذلك. تعد القدرة على حمل سلاحين مختلفين في أي وقت أمرًا رائعًا، لكنك تميل إلى فقدهما بسرعة، حيث يتم إزالتهما من ترسانتك عندما تموت. يمكنك أيضًا رفع مستواها عن طريق جمع وحدات متعددة من نفس القوة، ولكن مرة أخرى، تفقد الميزة كلما تعرضت للضرب. حقيقة أنه يمكنك التقاط بضع لقطات قبل الموت أمر رائع، لكن لا تعتقد أن شريط صحتك مثير للإعجاب. ثلاث طلقات وأنت في الخارج. أوه، ولديك حياة محدودة.
بقدر ما أحب حلقة اللعب، هذا ليس ما يجعل Spidersaurs تبرز. يعد عرضها، المكتمل بأسلوب الرسوم المتحركة والرسوم المتحركة التقليدي لـ WayForward، أكبر نقطة بيع لها. تمامًا مثل Shantae والصفارات السبع من قبلها، إنه لمن دواعي سروري النظر إليها. إن تصميمات الأعداء شائنة: لقد ذهب المطورون إلى البحر مع أطنان من الديناصورات / الحشرات الهجينة التي تشعر بالرضا عند إطلاق النار. تحتفظ اللعبة بأكملها بأجواء ساحرة بشكل غريب "Saturday morning Jurassic Park"، مع وجود العديد من الشخصيات والأعداء والمستويات التي تدور حول الامتياز، وعلى وجه التحديد الفيلم الأول. أنت تعرف، الوحيد الذي يهم في الواقع.

سأقول أيضًا أن الموسيقى جيدة جدًا، ولكنها ليست ملحمية مثل بعض ألعاب WayForward السابقة. لقد راجعت أرصدة اللعبة، فقط للتأكد، وكان هناك الدليل الذي أحتاجه: نقص تام في جيك كوفمان، الرجل الذي يقف وراء أفضل الموسيقى التصويرية للشركة. مع ذلك، فاجأني التمثيل الصوتي. انتهى الأمر إلى أن تكون أفضل بكثير مما كان متوقعًا، أفضل بكثير مما كان لها أي حق في أن تكون.
حتى لو كانت غير عادلة ورخيصة في بعض الأحيان (إنها نسخة كونترا، بعد كل شيء)، فقد أحببت Spidersaurs. انها ليست مجرد فرضية الجنون تماما. طريقة لعبها ضيقة، ومستواها وتصميمات الأعداء رائعة، ويمكن إعادة لعبها حقًا. واحدة من أفضل الألعاب المستوحاة من لعبة الكونترا التي لعبتها على الإطلاق، وواحدة من ألعاب WayForward المفضلة على الإطلاق. إنه لأمر مخز أن تظل هذه اللعبة لعبة Apple آركيد حصرية لسنوات عديدة. أنا سعيد لأنه سيتم تبنيها أخيرًا بطريقة تحقق العدالة في اللعب.