الأخبار

مراجعة لعبة : Moss: Book 2 Review

Moss: Book 2 هى متابعة لمنصة ألعاب الألغاز لعام 2018 والتي كانت في البداية حصرية لـ PSVR. إنها لعبة ساحرة ومثيرة للإعجاب حيث يتحكم اللاعبون في فأرة لطيفة تسمى Quill تبدأ بسيف. على عكس معظم ألعاب PSVR التقليدية، يتم لعب Moss باستخدام وحدة التحكم DualShock 4 مع سماعة الرأس VR بدلاً من أدوات التحكم في الحركة المتحركة. يتم التحكم في Quill بشكل طبيعي، ولكن لدى اللاعبين عرض متساوي القياس مصغر لـ Quill والبيئات المختلفة في هذا العالم الخيالي في العصور الوسطى.

في حين أنها قد تكون ضبابيًة بعض الشيء في بعض الأحيان بسبب المواصفات غير القوية لسماعة رأس PSVR الأصلية، إلا أن Moss: Book 2 لا تزال بارزًة بسبب مقدار التفاصيل في بيئاتها وتصميم المستوى. سيخوض Quill غرف الألغاز هذه التي هي في الأساس ديوراما صغيرة، ويمكن للاعبين تحريك رؤوسهم لإلقاء نظرة خاطفة على المساحات الصغيرة أو مجرد إلقاء نظرة على الأشياء المحيطة والطبيعة. كونك في عالم خيالي، سيرى اللاعبون قلاعًا معقدة وغابات مورقة تعج بأوراق الشجر وكهوفًا متداعية وحتى مصنعًا مليئًا بالفحم والحمم البركانية.

يتم إنفاق حوالي 80% من طول Moss: Book2  البالغ ست ساعات في حل الألغاز، بدءًا من مجرد سحب/ دفع الكتل ومنصة خفيفة إلى الأعمال المثيرة الأكثر تعقيدًا التي تتحدى الجاذبية. تقع معظم الألغاز في الماضى، وهي بسيطة جدًا ومباشرة.
ومع ذلك، هناك أوقات يمكن أن تثير فيها ألغاز Moss دماغ المرء، خاصة عندما يتمكن اللاعبون من الوصول إلى بقية ترسانة أسلحة Quill. إنها تبدأ بسيف، والذي يستخدم بشكل أساسي لمهاجمة الأعداء في أوقات معينة، ولكن فيما بعد، يمكن للاعبين شحن السلاح واستخدامه للاندفاع بسرعة عبر مسافات طويلة، وهو أمر أكثر إثارة للاهتمام عند استخدامه لحل الألغاز، و أقل لسيناريوهات القتال، ويمكن أيضًا تكليفها بأداء مناورات خاصة، وفتح الأرضية لمزيد من الألغاز متعددة الخطوات والقتال المتنوع.

يمكن أن يكون التبديل بين هذه الأسلحة أمرًا مزعجًا بعض الشيء ؛ بدلاً من مجرد الضغط على زر لتدويرهم للخارج، يتعين على اللاعبين الضغط على لوحة اللمس الموجودة على وحدة التحكم لفتح المخزون، ثم سحب السلاح إلى Quill باستخدام حركة وحدة التحكم. يمكن أن تكون الريشة في بعض الأحيان بعيدة عن وجهة نظر اللاعب، مما يجعل من الصعب الوصول إليها جسديًا.

بالنسبة للغرف الأصغر، يسهل الوصول إلى Quill، لكن بعض المواقع الكبيرة في اللعبة قد تجعل من الصعب التفاعل معها ومع الأشياء المتحركة الأخرى. من الجيد أن تلعبها وأنت جالس، ولكن قد يحتاج اللاعبون إلى مساحة أكبر للتفاعل مع كل شيء وليس الاصطدام بأشياء من العالم الحقيقي.
كما ذكرنا من قبل، هناك بعض المعارك في Moss: Book 2، لكنها في الغالب ارتباطات مباشرة، خاصة عندما يكون لدى Quill سيف فقط في أول ساعتين. يمكن للاعبين قطع سيفهم لمهاجمة هؤلاء الأعداء الذين يشبهون الحشرات، وهم في الغالب يسقطون دون الكثير من القتال. هناك أيضًا آلية مراوغة تسمح لـ Quill بالاندفاع بعيدًا عن طريق الهجمات بسرعة، لكن لا ينبغي أن يجد اللاعبون أنفسهم يموتون كثيرًا، إلا إذا كانوا لا ينتبهون لما يحدث.

ومع ذلك، فإن صعوبة اللعبة تزداد قليلاً نحو النصف الخلفي. بمجرد حصول Quill على السيف والمطرقة، ستظهر أنواع مختلفة من الأعداء، وهنا يأتي دور تبديل السلاح. هناك أخطاء تحتاج إلى كسر درعها بالمطرقة قبل أن يدخل Quill هناك بهجوم منتظم. لكن إلى جانب ذلك، فإن المواجهات المنتظمة ليست متنوعة.

تجعل معارك الرؤساء قتال Moss: Book 2 يتألق، حيث إنهم يميلون إلى استخدام سماعة الرأس VR وأدوات التحكم في الحركة بطرق ممتعة وجذابة حقًا. لا يوجد الكثير من معارك الرؤساء في Moss: Book 2، حيث إنها تركز في الغالب على الاستكشاف والألغاز، لكنها من أفضل اللحظات في اللعبة، وهي سينمائية حقًا. على سبيل المثال، تدور إحدى معارك الرؤساء في برج ساعة، ويحتاج اللاعبون إلى سحب جرس الكنيسة فعليًا لجعل الرئيس يطير بداخله، ويشعرون بالرضا عند الانسحاب.
ونظرًا لأن اللاعبين ينظرون إلى هذا العالم من خلال منظور فأر صغير، فإن الرؤساء يبدون أكثر ضخامة وملحميون، والخلفيات ملفتة للنظر. في بعض الأحيان، يمكن أن تشعر أن Moss: Book 2 هي جولة طبيعة من نوع ما، مما يسمح للاعبين بالتأمل في عمق وتفاصيل العالم الذي يستكشفه Quill - كل شيء رائع.

فيما يتعلق بقصة Moss: Book 2، هناك بالتأكيد إطار عمل متين قد يجذب القلب قليلاً، خاصةً مع كيفية انتهاء اللعبة، ولكن في النهاية، لم تكن تجربة لا تُنسى. بدلاً من الاشتراك في المشاهد أثناء اللعب، يتم سرد معظم نقاط الحبكة الحاسمة للعبة من خلال كتاب قصص خيالي يحتوي على صور ثابتة في كل صفحة يتحول فيها اللاعبون بحركة DualShock. إنها طريقة ساحرة لرواية قصة، لكن جعل القصة تتخذ نهجًا عمليًا أكثر كان سيكون موضع تقدير كبير لجذب اللاعبين إلى المزيد.
00000

في بعض الأحيان، يبدو أن Moss: Book 2 ستظل لعبة جيدة إذا كانت تحتوي على وضع غير VR لأولئك الذين يريدون فقط تجربة اللعبة دون ميكانيكا الحركة المزعجة قليلاً، ولكن في معظم الأحيان، يعمل الانغماس الإضافي بشكل جيد . الألغاز ممتعة ولديها ما يكفي من التحدي دون جعل اللاعبين يضربون رؤوسهم بالحائط. Quill هي شخصية رئيسية محبوبة ورائعة. معارك الرؤساء عبارة عن نظارات وتستفيد من سماعة رأس PSVR، والبيئات جميلة جدًا بحيث لا يمكن التحديق فيها كل بضع دقائق.

في حين أن هناك ألعاب PSVR أخرى يجب على اللاعبين التحقق منها أولاً إذا اختاروا سماعة الرأس لأول مرة، فإن Moss: Book 2 لا يزال يمثل منصة ألغاز عالية الجودة يمكن الانتهاء منها في غضون ساعات قليلة فقط، مما يوفر للأشخاص لغزًا خفيفًا - حل ومغامرة عاطفية جميلة.