الأخبار

مراجعة لعبة : WWE 2K22

مثل امتيازات الألعاب الرياضية الأخرى تطرح سلسلة WWE 2K باستمرار لعبة جديدة كل عام مع تغييرات طفيفة وقائمة محدثة. ولكن بعد ذلك ألقى WWE 2K20 بالامتياز خارج القضبان وحصل على تقييمات لاذعة من النقاد وتم تصنيفها على أنها واحدة من أسوأ ألعاب فيديو المصارعة التي تمت مراجعتها على الإطلاق worst-reviewed wrestling video games ever made. كان رد الفعل العنيف على WWE 2K20 كبيرًا لدرجة أن 2K Sports قررت إلغاء WWE 2K21 المخطط لها والسماح لفريق التطوير بتركيز جهودهم على WWE 2K22 بدلاً من ذلك.

تعد WWE 2K22 خطوة كبيرة للأمام مقارنةً بالكارثة WWE 2K20 لذا يبدو أن وقت التطوير الإضافي قد أتى ثماره حقًا. يبدو الأمر وكأنه أكثر من مجرد تحديث بسيط لقائمة مع أوضاع لعب جديدة وعناصر تحكم جديدة وعرض مرئي محسن إلى حد كبير يفجر جميع ألعاب فيديو WWE السابقة من الماء.

يعد نظام التحكم الجديد في WWE 2K22 أبسط مما حدث من قبل ولكن أي شخص يواجه مشكلة يمكنه التعجيل بالبرنامج التعليمي السريع والمفيد للعبة. في Xbox يكون الزر X مخصصًا للضربات الخفيفة بينما الزر A مخصص للضربات الشديدة ويتم استخدام الزر B في الكلاّب. يمكن لللاعبين استخدام مجموعات مختلفة لأداء حركات مختلفة وتستخدم هذه الأزرار أيضًا للعدادات. في حين أن Y هو زر العداد الرئيسي إذا تمكن اللاعبون من تخمين وتوقيت الهجوم التالي لخصمهم من خلال الضغط على الزر نفسه كما يفعلون فلديهم فرصة أخرى للرد. تساعد عناصر التحكم الجديدة اللعبة على الشعور بإيقاع أسرع عند مقارنتها بسابقاتها مع جعل الحركات الأكثر تعقيدًا أسهل بكثير في الانسحاب بفضل المطالبات التي تظهر على الشاشة وبوجود مجموعات أزرار أقل تعقيدًا. 
المشكلة الحقيقية الوحيدة التي سيواجهها لاعبو WWE 2K22 مع عناصر التحكم الجديدة هي عندما يلعبون مباريات للتحايل بأسلحة في جميع أنحاء الحلبة. يستخدم المصد الأيسر لالتقاط الأسلحة ولكنه أيضًا يدفع المصارعين للاستيلاء على الحبال وأداء حركات أخرى. سيجد لاعبو WWE 2K22 أحيانًا صعوبة في التقاط الأشياء في الحلبة خاصة أثناء مباريات Money in the Bank Ladder عندما يكون هناك ستة مصارعين ومجموعة من السلالم تشغل مساحة في وقت واحد.

بشكل عام على الرغم من ذلك فإن لعبة WWE 2K22 داخل الحلقة قوية ومصقولة كما كانت من قبل وتبدو رائعة. يبدو مصارعو WWE 2K22 أقرب إلى الحياة بمستوى مذهل من التفاصيل والرسوم المتحركة الرائعة. إنها بسهولة لعبة فيديو WWE الأفضل مظهرًا على الإطلاق مع الكثير من الأخطاء المرئية غير المرغوب فيها والبلهاء التي ابتليت بها الألعاب السابقة والتي لا يمكن رؤيتها في أي مكان في إصدارات الجيل الجديد.

قائمة WWE 2K22 واسعة إلى حد ما حيث يتوفر 163 مصارعًا للاختيار من بينها في اللعبة الأساسية و 168 مصارعًا في إصدار nWo 4-Life الأكثر تكلفة. كان هناك بعض القلق من أن قائمة WWE 2K22 ستعاني بسبب تخفيضات المواهب في العالم الحقيقي لكن هذا ليس هو الحال. في الواقع هناك بعض المصارعين في WWE 2K22 يظهرون بنشاط على AEW لذلك بين النجوم الحديثة والأساطير القابلة للعب هناك الكثير من الشخصيات للاختيار من بينها.
يمكن لللاعبين اصطحاب هؤلاء المصارعين إلى مباريات استعراضية وقضاء وقت ممتع في محاربة الذكاء الاصطناعي AI أو اللعب مع الأصدقاء مع تحسينات ملحوظة في جودة الحياة. على سبيل المثال سيلاحظ اللاعبون في المباريات التي تسمح لهم بوضع مسافة كبيرة بينهم وبين خصمهم أن اللعبة ستتحول إلى منظور تقسيم الشاشة بدلاً من محاولة تكبير الكاميرا بعيدًا بما يكفي لالتقاط كل الأحداث.

إلى جانب مباريات المعرض يعيد WWE 2K22 خيارات مثل وضع الكون والذي يسمح للاعبين بتجربة سنوات من برمجة WWE وقصصه والمشاركة مباشرة في المباريات أو محاكاة كل شيء. هناك خيار للتركيز حصريًا على مسيرة نجم واحد هذه المرة والتي تلعب دورًا أشبه بأوضاع المهنة الكلاسيكية للألعاب القديمة وهذا موضع تقدير كبير.

وفي الوقت نفسه MyRISE هو وضع يتيح لللاعبين إنشاء مصارعهم الخاص والعمل في طريقهم إلى سلم WWE واتخاذ القرارات التي تؤثر على القصة على طول الطريق. يستبدل MyRISE وضع MyCareer من WWE 2K20 ولكن لسوء الحظ إنه أمر لا يطاق من خلال الحوار المتين والمشاهد المقطوعة الطويلة غير القابلة للتخطي التي تثقل كاهلها. من الأفضل قضاء الوقت الذي يقضيه المرء في WWE 2K22 في أي من أوضاع اللعبة المتاحة الأخرى حتى MyFACTION المملة نسبيًا والتي هي أساسًا WWE 2K22 التي تتنافس على Ultimate Team كاملة مع المعاملات الدقيقة.
قد لا يكون MyRISE بحد ذاته ممتعًا ولكن إنشاء مصارع خاص به هو بفضل أدوات التصميم المذهلة لـ WWE 2K22. قدمت ألعاب فيديو WWE باستمرار أدوات إنشاء شاملة ولا تختلف WWE 2K22 مما يتيح لللاعبين الحرية الكاملة في إنشاء مصارعهم الخاص وتصميم معداتهم وتجميع مجموعة الحركات الخاصة بهم. هناك عدد مذهل من الحركات للاختيار من بينها بما في ذلك بعض الحركات من الهند مثل Package Piledriver التي اعتاد نجم WWE Kevin Owens القيام بها عندما كان يُعرف باسم Kevin Steen. يمكن لللاعبين أيضًا إنشاء ساحاتهم وبطولاتهم ومداخلهم والمزيد مع خيارات كافية تجعل أصحاب العقول الإبداعية يغرقون ساعات في هذه الأوضاع وحدها.

واحدة من أكثر أوضاع اللعبة الجديدة إثارة في WWE 2K22 هي عودة وضع المدير العام المعروف الآن باسم MyGM. لم يُشاهد وضع المدير العام منذ WWE SmackDown مقابل Raw 2008 لذا من الرائع رؤيته يعود أخيرًا. وعلى الرغم من أن MyGM أساس متين إلا أن هناك بعض العيوب الكبيرة التي من المحتمل أن تخيب آمال أي شخص يختار WWE 2K22 للعب MyGM.

يعد MyGM في WWE 2K22 محدودًا للغاية مقارنة بالتكرارات السابقة للوضع. بالنسبة لأولئك الذين قد لا يكونون على دراية بوضع المدير العام فإنه يسمح للاعبين بحجز عروض WWE الخاصة بهم وإعداد العداوات والتعامل مع مفاوضات العقود وإدارة الميزانية أثناء قيامهم ببناء قصص لأحداث الدفع لكل عرض كبيرة. لا يمنح إصدار WWE 2K22 من وضع المدير العام للجماهير العديد من خيارات المطابقة حيث يمكن للاعبين فقط حجز أشكال مختلفة من الفردي ومباريات الفريق. علاوة على ذلك لا يملك لاعبو WWE 2K22 MyGM سوى عنوانين للعمل مع العلامات التجارية الخاصة بهم في حين أن الوضع السابق يسمح له أيضًا بألقاب الفرق المتوسطة والبطاقات المتوسطة.
إلى جانب حجز المباريات يمكن للاعبين أيضًا إعداد عروض ترويجية مما يمنح المصارعين الفرصة للتحدث مع الجماهير لتعزيز شعبيتهم مما يؤدي بدوره إلى زيادة الاهتمام بخلافاتهم ومبارياتهم مما يؤدي إلى ارتفاع تقييمات التلفزيون. من الجيد أن يكون لديك فتحات ترويجية في العروض الأسبوعية ولكن لسبب ما هناك ثلاث فتحات مخصصة للعروض الترويجية على الدفع مقابل المشاهدة وهو أمر غريب نظرًا لأن معظم PPVs الواقعية تركز على مباريات المصارعة الفعلية. أضف إلى هذه المشكلات حقيقة أن شخصين فقط يمكنهما لعب موسم من MyGM معًا على الرغم من وجود أربع علامات تجارية للاختيار من بينها ومن الواضح أن WWE 2K22 مجرد عظام مقارنة بالتكرارات السابقة.

قد تفتقر WWE 2K22's MyGM إلى الميزات مقارنة بالإصدارات السابقة لكن هذا لا يعني أنها مضيعة للوقت. أولئك الذين يستمتعون بعروض المصارعة الخيالية المحجوزة سيظلون يجدونها مسلية وهناك بعض الأجراس والصفارات الجديدة التي تجعلها أكثر مشاركة من أسبوع لآخر. WWE 2K22 MyGM لديها لاعبون يتواصلون بانتظام مع مصارعينهم بالإضافة إلى استكمال الأهداف الخاصة التي قدمها Triple H وعلى الرغم من أن هذه الأهداف في بعض الأحيان تجعل اللاعبين يقومون بأشياء ضارة بجودة عرضهم (مثل الحصول على الدفع مقابل المشاهدة مع لا يوجد أبطال وهذا غير منطقي) فهم يعززون الوضع بشكل عام.

بسهولة أكبر مشكلة في وضع WWE 2K22 MyGM هو أنه لا يسمح لللاعبين باللعب بعد موسم واحد. بعد الانتهاء من موسم MyGM يتعين على لاعبي WWE 2K22 البدء من الصفر بمشروع جديد تمامًا وأبطال جدد وما إلى ذلك. بعد أن يكمل اللاعبون موسمًا واحدًا قد لا يشعرون بأي رغبة في تشغيل موسم آخر وهذا أمر مؤسف لأنه حتى مع عيوبه فإن MyGM ممتع بدرجة كافية لدرجة أنه كان من الممكن أن يحافظ على مشاركة المعجبين لأشهر.
وأخيرًا هناك وضع عرض WWE 2K22 الذي يجب مراعاته مع إصدار هذا العام من Showcase بطولة Rey Mysterio. يأخذ Showcase الللاعبين من خلال أبرز أحداث مسيرة Rey Mysterio من أيامه الأولى في WCW وصولاً إلى المباريات الأخيرة ضد نجوم WWE العصريين. هناك أهداف خاصة يجب إكمالها وتمزج المباريات طريقة اللعب مع لقطات من الحياة الواقعية لتأثير بصري رائع على الرغم من أن البعض قد يشعر بالملل من الطريقة التي تبدو بها الكتابة والخطية مقارنة بأوضاع اللعبة الأخرى.

من المحتمل أن يصاب أي شخص يتطلع إلى وضع عرض WWE 2K22 للترفيه الخالص بخيبة أمل لكنه يعمل بشكل جيد كبرنامج تعليمي ممتد. يتطلب كل هدف من اللاعبين أداء حركات معينة في الحلبة وستساعد التلميحات المقدمة اللاعبين على معرفة كيفية أداء الحركات الأكثر تعقيدًا في اللعبة. لذا فإن Showcase مفيد لمساعدة اللاعبين على التعود على نظام التحكم الجديد بالإضافة إلى أنه يحتوي على بعض العناصر غير القابلة للفتح المثيرة للاهتمام.

من Showcase إلى MyGM, WWE 2K22 مليء بالمحتوى ومن حيث الرسومات والتلميع يعد تحسنًا كبيرًا عن سابقاتها. لكن اللعبة بها بعض العيوب البارزة لا سيما مع MyGM الفاشلة والتي كان من الممكن أن تكون جوهرة التاج لأنماط لعبة WWE 2K22. الأساس موجود للعبة WWE المستقبلية لتوفير تجربة MyGM أكثر تجسيدًا لذلك نأمل ألا يتم التخلي عنها مرة أخرى.

يتم إطلاق WWE 2K22 في 11 مارس لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X.