الأخبار

مراجعة لعبة : Elex 2

استنادًا إلى نهاية أول Elex، كان للجزء التكميلي هدف واضح دائمًا: حماية الكوكب من تهديد العالم الآخر. لا يدرك Elex 2 هذا الهدف فحسب، بل يجمع قصة مع الكثير من المنعطفات والتحولات، مع الإعداد أيضًا لثلاثة أضعاف مناسبة. حقًا، في نهاية اليوم، يفي Elex 2 بوعوده التسويقية وهو ما يجب أن تكون عليه لعبة تقمص أدوار وتكملة مناسبة للعالم المفتوح.

ومع ذلك، لن تكون لعبة Elex 2 متاحة للجميع، ويوصى بشدة أن تُلعب اللعبة الأولى قبلها. خلاف ذلك، هناك الكثير من الفروق الدقيقة التي لن يتمكن اللاعبون من التعرف عليها. ولكن، في المقدمة ستكون أكبر عقبة لبعض اللاعبين هي أن لعبة Elex 2 هي لعبة Eurojank بشكل واضح. Eurojank هو نوع فرعي يُعرَّف على أنه ألعاب طموحة تتخطى وزنها، وعادةً ما تفتقد مستوى من الصقل المتوقع من ألعاب AAA.

في الواقع، من المحتمل أن يشعر الشخص الذي يبحث عن الرسومات النجمية بخيبة أمل في اللعب من خلال Piranha Bytes و THQ Nordic's Elex 2. لا يمكن الكتابة عن الرسوم المتحركة للوجه والتركيبات والرسومات العامة وغير ذلك الكثير. يخطئ البعض في ألعاب Eurojank على أنها شيء مليء بالأخطاء أيضًا، ولكن هذا مفهوم خاطئ شائع. في عرضنا الكامل لـ Elex 2، كانت الأخطاء نادرة وليست تطفلية على الإطلاق. بشكل عام، ما قد يفتقر إليه Elex 2 في المظهر ويتم صنع التلميع بعمق شديد.
في Elex 2، يرتدي اللاعبون مرة أخرى حذاء Commander Jax. على الرغم من أنه كان في يوم من الأيام بطلاً في بيئة اللعبة، كوكب ماجالان (الذي دمره مذنب)، فقد نسي الزمن أفعاله. وبالتالي، يجب على اللاعبين أن يجمعوا مرة أخرى كل فصائل Magalan لمواجهة تهديد جديد: Skyands. عند القيام بذلك، سيتعلم اللاعبون المزيد عن تاريخ الكوكب، والغرض من Elex، ووصول المذنب، ومن هم Skyands. على الرغم من أن الأمر قد يبدو بسيطًا على السطح، إلا أن Elex 2 سيكشف عن اكتشافات كبيرة طوال اللعبة- دائمًا ما يجذب اللاعب للعودة إلى اللغز التالي.

في Elex 1، هناك ثلاثة فصائل يمكن للاعبين الانضمام إليها: Outlaws، وهم الأكثر قسوة، وفصيل ماجالان الشبيه بالقطاعين؛ رجال الدين، الذين هم متدينون للغاية ويمكنهم استخدام التكنولوجيا بشكل فعال؛ و Berserkers، الذين يستخدمون السحر لمحاولة استعادة العالم. تحتفظ Elex 2 بكل هذه الفصائل، مما يسمح للاعبين بالوقوف إلى جانبهم في الحرب القادمة، لكنه يتوسع فيها بأفضل الطرق.

لم يؤثر الوقت المنقضي على وجودهم وقوتهم في Magalan فحسب، بل تم منح اللاعبين المزيد من فصائل Elex 2 وخيارات تتجاوز هذه الفصائل. يمكن للاعبين أيضًا الانضمام إلى Albs، الذين كانوا الخصوم الأساسيين للعبة الأولى، حيث كبروا وتعلموا من القائد جاكس. يمكن للاعبين الانضمام إلى Morkons، الذين يعبدون إله النسيان ويحتضنون الموت، مما يسمح للاعبين بالحصول على بناء على طراز Barbarian أو Death Knight. وإذا رغبوا في الحصول على أكثر الألعاب قسوة، فيمكنهم رفض الانضمام إلى أي فصيل.
ومع ذلك، سينضم رفاقهم للاعبين. العديد من الوجوه المألوفة من أول عودة للعبة، على الرغم من وجود رفقاء جدد تمامًا في Elex 2 أيضًا. لكل منها قصته المقنعة، إذا كانت مهامهم متكررة إلى حد ما. بشكل عام، سيسافر اللاعبون إما إلى مكان لقتل عدو أو أعداء أو البحث عن شيء سيحتاج اللاعبون إليه لقتل الأعداء. ومع ذلك، فإن القصص الشاملة لكل رفيق ممتعة ومتنوعة، والروايات الرومانسية المحتملة لـ Elex 2 أكثر تعقيدًا ونضجًا من اللعبة الأولى.

يعمل حوار وخيارات Elex 2 أيضًا على أساس نظام أخلاقي معياري إلى حد ما. يمكن أن تساهم كلمات وأفعال اللاعبين في درجة تدمير Jax- حيث تعني القيمة المنخفضة أن Jax شخص جيد، بينما تعني القيمة العالية أن Jax شخص شرير. تأثيرها على اللعبة بشكل عام هو دقيق نوعًا ما، لكنه يؤثر على كيفية تعامل المرء مع رفاقه. من الممكن تمامًا أن تُحرم من الخيارات بسبب درجة التدمير.

على الطرف الآخر من الطيف، تكون المعارك أكثر دقة من Elex 1، لكنها لا ترقى إلى مستوى العديد من ألعاب تقمص الأدوار في الوقت الحاضر. يمكن للاعبين تفادي وتفادي واستخدام قدرات الفصائل الفريدة، مع تحسين أسلحتهم ودروعهم طوال اللعبة. تنوع الأسلحة والدروع محدود للغاية، ولكن نظرًا لأن معظم هذا يجب أن يرتبط بفصيل اللاعب، فإنه لا يمثل ضررًا كبيرًا للعبة. أحد التحسينات التي تميز Elex 2 حقًا عن سابقتها هو استخدام Jetpack.
لم يتم تحسين وظائفه في العالم المفتوح فحسب، بل أصبح له الآن استخدامات مناسبة في القتال. يمكن للاعبين "التحليق" وهذا يسمح لهم بمواجهة أعداء يطيرون في السماء أو تصغير الصورة للأعداء على الأرض. حتى لو كانت الرسوم المتحركة متكررة إلى حد ما، فلا يوجد شيء أكثر إثارة من رؤية Jax يقوم بعمل برميل يتدحرج في السماء ليقاتل عدوًا طائرًا.

حيث يتألق Elex 2 حقًا في عالمه المفتوح. يتم تشجيع اللاعبين على استكشاف كل زاوية وركن فيها، خاصة المناطق التي تسيطر عليها الفصائل. إنه عالم يتواجد فيه الفضائيون والمخلوقات الخيالية والروبوتات في كل زاوية، وسيتعرض اللاعبون للقفز والإهانة والمساعدة والهز والإعجاب في كل منعطف. هذا ليس شكلاً من أشكال لعبة العالم المفتوح لقائمة التحقق، حيث تنتشر الخريطة مع مجموعة من الرموز لإكمالها. لا، إنها لعبة عالم مفتوح في أنقى صورها ، كاملة مع حرية الاستكشاف ، والقدرة على الذهاب إلى أي مكان، والشعور بأن العالم يعيش ويتنفس، والإحساس المجزي بالمغامرة.

علاوة على ذلك، يعد تنوع المهام وتفاصيل اللعبة من الدرجة الأولى. بالطبع، هناك بعض أنواع المهام العامة مثل قتل أعداء X أو مرافقة NPC أو جلب شيء ما، ولكن كل هذا يقع على جانب الطريق لمهامه الفريدة. بدون الذهاب بعيدًا في منطقة المفسد، يدير Elex 2 سلسلة كاملة من مهام RPG، وسيجد اللاعبون أنفسهم يفعلون شيئًا مختلفًا في كل مرة يستديرون فيها. Elex 2 هو استثمار للوقت يحترم حقًا وقت اللاعبين، ويمنحهم الكثير للقيام به دون مجرد إلقاء قائمة بالأنشطة لإكمالها.
 
ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أنه في الفصل الأخير من Elex 2، سيخوض اللاعبون الكثير من القتال- ضد Skyands، وضد الفصائل المتنافسة، وضد الجميع إذا لزم الأمر. سيستعد لاعبو Elex 2 للحرب طوال الوقت، وبمجرد اندلاع الحرب، تشعر المعارك حقًا بأنها ملحمية إذا كانت متكررة إلى حد ما. ومع ذلك، بالنسبة للعبة حيث تكون غالبية المهام مُرضية بشكل فريد ومن الواضح أن هذه الحرب قادمة، فهي منطقية فقط من وجهة نظر التصميم.

في النهاية، يوجد في Elex 2 بعض أوجه القصور الصغيرة مثل أي لعبة فيديو ولكن ليس في الأماكن المهمة. إذا تمكن اللاعبون من تجاوز الحدود القاسية ، فسيجدون لعبة تقمص أدوار لعالم مفتوح تضع الآخرين في العار وتتمة مناسبة تأخذ كل شيء من اللعبة الأولى وتحسنها عشرة أضعاف.

تصدر Elex 2 في 1 مارس لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X / S.