إن مجرد 650 ألف دولار ليخت فاخر فائق الفخامة يكتمل بكابينة DJ ومنصة هبوط لطائرة هليكوبتر وحوض استحمام ساخن سيكون بمثابة سرقة في العالم الحقيقي، ولكن ماذا عن العالم الافتراضي؟ سيخبرنا الوقت.
هذا هو المبلغ الذي دفعه المالك الجديد لـ Metaflower Super Mega Yacht مؤخرًا مقابل فرصة امتلاك NFT الفاخرة المصممة لـ Sandbox، "عالم افتراضي حيث يمكن للاعبين بناء تجارب الألعاب الخاصة بهم وامتلاكها وتحقيق الدخل منها".
تم تصميم السفينة الافتراضية بواسطة Republic Realm، وهي منصة metaverse واستثمار و NFT، كجزء من مجموعة Fantasy Collection. وفقًا لـ Business Insider، يعد هذا الرمز أغلى رمز غير قابل للاستبدال تم بيعه على الإطلاق في The Sandbox.
في وقت سابق من هذا الشهر، قام شخص م بدفع ما يقرب من 2.5 مليون دولار لقطعة أرض رقمية في Decentraland، وهي منطقة ميتافيرس أخرى.
إن فهم الموقف برمته يمثل تحديًا في حد ذاته، ويدور أساسًا حول كيفية تعريفك للميتافيرس.
يعتبر البعض أن metaverse هو أكثر قليلاً من عالم افتراضي دائم، موجود مثله على الأقل منذ إنشاء Second Life في عام 2003. ترى التفسيرات الأحدث أن metaverse على أنه تكرار ثلاثي الأبعاد للإنترنت يكون أكثر انخراطًا من مجرد لعبة فيديو. لكن هل يختلف الاثنان حقًا، على الأقل في هذه المرحلة؟ بهذا المعنى، كيف يكون أي من هذا جديدًا؟ يشتري الناس سلعًا افتراضية في الألعاب منذ سنوات. فجأة، من الرائع القيام بذلك، والدفع الزائد مقابل العناصر التافهة؟
في هذه المرحلة، يمكن القول إن هناك أسئلة أكثر من الإجابات حول metaverse وكيف ستتطور- أو لن تتطور. هل سيكون هناك جانب مركزي واحد، مثل الإنترنت التقليدي، أو العديد من الأنظمة الأساسية الأصغر التي ستشجع المستخدمين على اختيار جانب؟
هذا هو المبلغ الذي دفعه المالك الجديد لـ Metaflower Super Mega Yacht مؤخرًا مقابل فرصة امتلاك NFT الفاخرة المصممة لـ Sandbox، "عالم افتراضي حيث يمكن للاعبين بناء تجارب الألعاب الخاصة بهم وامتلاكها وتحقيق الدخل منها".
تم تصميم السفينة الافتراضية بواسطة Republic Realm، وهي منصة metaverse واستثمار و NFT، كجزء من مجموعة Fantasy Collection. وفقًا لـ Business Insider، يعد هذا الرمز أغلى رمز غير قابل للاستبدال تم بيعه على الإطلاق في The Sandbox.
في وقت سابق من هذا الشهر، قام شخص م بدفع ما يقرب من 2.5 مليون دولار لقطعة أرض رقمية في Decentraland، وهي منطقة ميتافيرس أخرى.
إن فهم الموقف برمته يمثل تحديًا في حد ذاته، ويدور أساسًا حول كيفية تعريفك للميتافيرس.
يعتبر البعض أن metaverse هو أكثر قليلاً من عالم افتراضي دائم، موجود مثله على الأقل منذ إنشاء Second Life في عام 2003. ترى التفسيرات الأحدث أن metaverse على أنه تكرار ثلاثي الأبعاد للإنترنت يكون أكثر انخراطًا من مجرد لعبة فيديو. لكن هل يختلف الاثنان حقًا، على الأقل في هذه المرحلة؟ بهذا المعنى، كيف يكون أي من هذا جديدًا؟ يشتري الناس سلعًا افتراضية في الألعاب منذ سنوات. فجأة، من الرائع القيام بذلك، والدفع الزائد مقابل العناصر التافهة؟
في هذه المرحلة، يمكن القول إن هناك أسئلة أكثر من الإجابات حول metaverse وكيف ستتطور- أو لن تتطور. هل سيكون هناك جانب مركزي واحد، مثل الإنترنت التقليدي، أو العديد من الأنظمة الأساسية الأصغر التي ستشجع المستخدمين على اختيار جانب؟