الأخبار

أكثر 10 ألعاب مخيبة للآمال في عام 2021

كان هناك الكثير من الألعاب التي يجب أن تكون متحمسًا لها في عام 2021، مع وحدات تحكم الجيل التالي مثل PS5 و Xbox Series X أخيرًا وصلت إلى خطوتها. بين العروض الحصرية على PS5 مثل Returnal و Ratchet و Clank: Rift بصرف النظر عن النجاح الهائل لـ Forza Horizon 5 لشركة Microsoft، كان هناك شيء للجميع هذا العام. حتى Nintendo ووحدة التحكم Switch ذات الشعبية الكبيرة شهدت عودة Samus Aran في Metroid Dread والتي حققت أعلى مبيعات شهرية على الإطلاق شهدتها أي من الألعاب السابقة من قبل.

في حين كان هناك الكثير من النقاط المرتفعة في عام 2021، كان لهذا العام أيضًا أكثر من حصته العادلة من النقاط المنخفضة أيضًا. أكثر من عدد قليل من الألعاب التالية كان بعضها يحمل الكثير من الوعود ولكنه في النهاية لم يرق إلى مستوى التوقعات عند الإطلاق. بدون ترتيب معين، إليك أكثر 10 ألعاب مخيبة للآمال في عام 2021.
 
Aliens: Fireteam Elite
 
لعبة Aliens أخرى، إدخال آخر يترك العديد من المشجعين راغبين. تركز Aliens: Fireteam Elite على الحركة أكثر من رعب البقاء على قيد الحياة، وهي لعبة إطلاق نار تعاونية من منظور شخص ثالث تجري أحداثها على UAS Endeavour بعد 23 عامًا من الأفلام الأصلية. بأسلوب مشابه لـ Left 4 Dead، يمكن لعب Aliens: Fireteam Elite عبر الإنترنت مع الآخرين أو باستخدام روبوتات الذكاء الاصطناعي مع 6 فئات شخصية للاختيار من بينها عبر أربع حملات.

لسوء الحظ، أطلقت Aliens: Fireteam Elite مع عدد من المشكلات، من الأخطاء والمشكلات الفنية إلى العيوب الناتجة عن المفاهيم الأساسية. كان تخصيص الشخصية محدودًا ويفتقر إلى التنوع، بينما شعرت كل من القتال والمستويات بالتكرار بسبب البيئات والأعداء المعاد استخدامها، مما قوض دفع اللعبة من أجل إعادة اللعب. تراوحت الأخطاء من المشكلات الصوتية والمرئية الغريبة إلى المزيد من الألعاب التي تكسر التنوع الذي يمنع الذخيرة من إعادة التخزين أو التفاعل مع أي شيء في البيئة. بينما بدت اللعبة قوية على الورق، فقد تركت في النهاية الكثير مما هو مرغوب فيه.
 
Back 4 Blood
مع المطور الأصلي الذي عمل على Left 4 Dead، Turtle Rock Studios، والعودة إلى النوع الذي ساعد في جعله شائعًا، أصبح Back 4 Blood على الفور عنوانًا متوقعًا للغاية. مع الاحتفاظ بصيغة مماثلة حيث يتنقل فريق من أربعة أفراد عبر المستويات التي تم تجاوزها مع عدم الموت، يستخدم Back 4 Blood نظام بطاقة لتعديل عناصر اللعب من التحسينات والمكافآت إلى بطاقات الفساد التي تزيد من الصعوبة. بينما حققت Back 4 Blood نجاحًا هائلاً عند الإطلاق، وجد العديد من المعجبين أن التجربة الإجمالية أقل من مثالية.

اعترفت Turtle Rock بأنه تم ضبطها بحيث تكون صعبة للغاية وأن ظهور أعداء خاصين Ridden أدى إلى ظهور أعداء خاصين في كثير من الأحيان أكثر مما هو مقصود. يبدو وضع Swarm الخاص باللعبة، والذي يقدم PvP في اللعبة، وكأنه فرصة ضائعة، بينما كان المجتمع يأمل في المزيد من وضع Left 4 Dead Versus. والأسوأ من ذلك، وجد أولئك الذين أرادوا اللعب بمفردهم أن اللعبة عاقبتهم بشكل أساسي من خلال منع إكمال العديد من الإنجازات داخل اللعبة. هذا يعني أنه تم تقييد الإنجازات وكذلك إلغاء قفل شخصيات الناجين الإضافية. بينما تعمل Turtle Rock على إصلاحات لهذه المشكلات، لا شك أن المشجعين القدامى أصيبوا بخيبة أمل في حالة إطلاق اللعبة.
 
Balan Wonderworld
قادمًا من Yuji Naka، منشئ Sonic the Hedgehog، يبدو أن Balan Wonderworld لديه الكثير من الإمكانات. لعبة منصة تتكون من 12 فصلاً، يبدو أن Balan Wonderworld قد استمدت التأثيرات من الألعاب السابقة التي عمل عليها Naka مثل Nights Into Dreams. تتميز اللعبة بشخصية غامضة تُعرف باسم Balan والتي وجهت شخصيات اللاعب من خلال بيئة رمل للعثور على المقتنيات وحل الألغاز واستخدام الأزياء لاكتساب قدرات جديدة.

ومع ذلك، فإن النتيجة النهائية لم ترق إلى مستوى أعمال Naka السابقة، حيث كان الاستقبال عمومًا سلبيًا من النقاد والمعجبين. تم توجيه الانتقادات إلى ميكانيكا المنصات، والتي شعرت بعدم الارتياح لاستخدامها في أحسن الأحوال إلى حد كبير بسبب الإصرار على نظام تحكم بزر واحد. تضمنت اللعبة أيضًا الكثير من الأزياء المتغيرة للقدرة، على الرغم من أن العديد منها كان من الممكن نسيانه وإلقائه جانبًا بالسرعة التي تم تقديمها به. قدمت القصة عددًا من المفاهيم، على الرغم من عدم استكشافها بالكامل داخل اللعبة، مما ترك التفاصيل المهمة مقفلة داخل رواية منفصلة تمامًا.
 
Battlefield 2042
امتياز Battlefield طويل الأمد هو المفضل لدى المعجبين، حيث يجمع بين قتال المشاة والمركبات والخرائط الكبيرة وعناصر التدمير. تؤدي هذه المكونات عادةً إلى إبداع اللاعب أثناء المباريات، الأمر الذي أنتج بعض "Battlefield Moments" المذهلة التي تم اعتمادها في المجتمع. أدت الألعاب القليلة الماضية في الامتياز أيضًا إلى ظهور توقعات بشأن مخاوف الإطلاق الرئيسية من مشكلات الخادم والأخطاء وغيرها من التناقضات المتعلقة باللعب. لسوء الحظ في Battlefield 2042، استمر هذا الاتجاه.

بعد فترة الوصول المبكر، أثار مجتمع اللعبة مخاوف بشأن عدد كبير من الميزات المفقودة، وكثير منها كان قياسيًا في الألعاب السابقة مثل لوحة النتائج ومتصفح الخادم. ومع ذلك، فإن تغييرات اللعبة الأساسية تسبب أيضًا احتكاكًا مع المعجبين من إزالة نظام الفصل لصالح متخصصين، وإجمالي سلاح أقل من المتوقع، وأوضاع لعب دنيا لـ "All-Out Warfare". إلى جانب الأخطاء ومواطن الخلل وزيادة نشاط السلاح المفرط (انتشار الرصاصة)، يصف الكثيرون اللعبة بأنها غير منتهية. على الرغم من أن DICE قد أصدرت بالفعل العديد من التحديثات وخططت للمزيد، إلا أن هناك الكثير من المعجبين في المجتمع الذين يشعرون أن هناك مشكلات عميقة الجذور مع الآليات الأساسية التي لا يمكن حلها من خلال التحديثات.
 
Biomutant
الأعضاء السابقون في Avalanche Studios، الذين كانوا يعملون سابقًا في سلسلة Just Cause المتفجرة، غادروا ليصنعوا ألعاب تقمص الأدوار. شكل الأعضاء التجربة 101، وفي عام 2017، أعلن الاستوديو عن Biomutant، وهي لعبة حركة روائية متفرعة تمزج بين ميكانيكا أسلوب آر بي جي في عالم ما بعد نهاية العالم. بدلاً من احتلال البشر للعالم، يتحكم اللاعبون في حيوان محارب ويتفاعلون بشكل أساسي مع جميع أنواع الحيوانات المتحولة.

على الرغم من أن Biomutant كان نجاحًا ماليًا لـ Experiment 101، إلا أن اللعبة قوبلت باستقبال فاتر من النقاد الذين اعترضوا على كمية الميكانيكا والميزات التي حاولت اللعبة الاستفادة منها. في مقبس لجميع المهن، لا يتقن أي نوع من المواقف، يبدو أن Biomutant يحاول القيام بالكثير، ويفتقر إلى الصقل مع ميزات معينة للعبة مثل الأهداف، وقصة لا تصطدم أبدًا، ومحدودية نطاق الألغاز، وصنع اللعبة يشعر بالتكرار كلما استمر اللاعب. في النهاية، كان لدى Biomutant تصميم مثير للاهتمام والعديد من الإمكانات، على الرغم من أن أياً منها لا يتصل بشكل كامل كما كان يأمل المعجبون.
 
Destruction AllStars
قادمًا من Lucid Games، وهو استوديو تطوير كان يتألف سابقًا من قدامى المحاربين في Bizarre Creations بالإضافة إلى قادة سابقين في سلسلة Wipeout، كان هناك الكثير من الترقب للعبة القتال على المركبات، Destruction AllStars. ليس ذلك فحسب، بل كانت اللعبة بمثابة نافذة إطلاق لـ PlayStation 5، على أمل اللحاق باللاعبين لدعم العنوان من خلال التحديثات المجانية والموسمية. لسوء الحظ، كانت اللعبة أقل من Rocket League التالية كما كان الكثيرون يأملون أن تصبح.

كان أول جزء من الجدل الذي واجهته اللعبة هو سعرها، والذي تم تحديده عند 69.99 دولارًا، بزيادة قدرها 10 دولارات عن السعر المعتاد للألعاب في الولايات المتحدة. بعد تأخير من نافذة إصدار PS5، تم نقل Destruction AllStars بدلاً من ذلك إلى فبراير حيث ستتم إضافته كعنوان PlayStation Plus الرئيسي حتى يتم تطبيق زيادة السعر بعد ذلك بمجرد انتهاء العرض الترويجي.

بينما تعمل اللعبة على النحو المنشود، اعتقد المعجبون والنقاد في النهاية أن التجربة كانت متوسطة في أحسن الأحوال بسبب نقص المحتوى بأربعة أوضاع للعبة فقط، وحملات سردية محدودة تأتي بتكلفة منفصلة عن اللعبة الأساسية. بينما تلقت اللعبة محتوى جديدًا في الأشهر التي تلت ذلك، يبدو أن الانطباعات الأولى مهمة حيث يبدو أن عدد اللاعبين قد جف، مما يترك اللاعبين المهتمين قادرين فقط على اللعب ضد روبوتات الذكاء الاصطناعي.
 
Diablo 2: Resurrected
أخذ واحدة من أكثر الألعاب المحبوبة التي تمتلكها Blizzard وإضافة بعض اللمسات الحديثة كان يجب أن يكون فوزًا سهلاً لشركة شهدت الكثير من المشكلات والجدل خلال العام الماضي. للأسف، فقدت Diablo 2: Resurrected العلامة. عند الإطلاق، عانى لاعبو Diablo 2: الذين تم إحياءهم من العديد من مشكلات الخادم، مما جعل اللعبة غير قابلة للتشغيل بشكل أساسي، حتى بالنسبة للاعبين غير المتصلين بالإنترنت حيث لم تتمكن الخدمة من التحقق من صحة نسخة مملوكة قانونيًا بشكل دوري. بالنسبة لأولئك الذين تمكنوا من تجاوز مشاكل الخادم، مثل لاعبي وحدة التحكم، انتهى بهم الأمر تمامًا إلى الوقوع في أوقات انتظار طويلة بشكل سخيف، حتى أن بعضهم ينتظر لساعات فقط للدخول إلى اللعبة.

استمرت الإحباطات في الغليان عبر الإنترنت حيث بدأت مشكلات الخادم في التأثير على أولئك الذين يلعبون اللعبة بالفعل. توفي مستخدم واحد، كان لديه مشعوذة من المستوى 85 أثناء اللعب بموجب قواعد اللعبة القوية، أثناء التحميل في نقطة مسار بسبب تأثير الخوادم سلبًا على أوقات تحميل اللعبة. نظرًا لزيادة مشكلات الاتصال والخادم التي استمرت في التأثير على Diablo 2: Resurrected، كان المشجعون مستائين ومربكين. لمدى حماسة المشجعين للعودة إلى هذا العنوان المحبوب، ترك الإصدار الأحدث بالتأكيد علامة سوداء على إرثه.
 
Dungeons and Dragons: Dark Alliance
تم الكشف عن لعبة Dungeons and Dragons: Dark Alliance في الأصل في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2019، وأظهرت الكثير من الوعود القادمة من Wizards of the Coast المملوكة لشركة Tuque Games. ومع ذلك، تم إطلاق اللعبة في يونيو لاستقبال مختلط بالتأكيد بسبب ما شعر به الكثيرون أنه قتال مملة ومتكرر، وقصة باهتة، وارتفاعات الصعوبة التي جعلت اللعبة ليست ودية للغاية. علاوة على كل ذلك، كانت اللعبة مليئة بالأخطاء والمشكلات التي أثرت بشكل أكبر على التجربة.

في حين أن تجربة الإطلاق كانت مخيبة للآمال بلا شك، خاصة بالنسبة لأولئك الذين يستمتعون بقضاء الوقت في هذا العالم، إلا أن التعليقات لم يسمع بها من قبل. لحسن الحظ، أصدر المطور Tuque Games بيانًا يحدد خططًا لإصلاح اللعبة، وبدأ العملية بالفعل منذ بضعة أشهر، وأصدر تصحيحًا لتحسين الذكاء الاصطناعي مع إصلاح مشكلات استقرار الاتصال متعدد اللاعبين ومشكلات النطاقات المطاطية.
 
Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition
كان أخذ بعض أكثر الألعاب المحبوبة في امتياز Grand Theft Auto وتحسينها لجمهور عصري، كل ذلك في حزمة واحدة، إنجازًا مثيرًا للضجيج. بدمج Grand Theft Auto 3 و Grand Theft Auto: Vice City و Grand Theft Auto: San Andreas، حاول المطور Grove Street Games تحديث إضاءة اللعبة والقيادة و HUD ونماذج الشخصيات والمزيد. ومع ذلك، لم تسر الأمور تمامًا وفقًا للخطة نظرًا لأن الإصدار شابه جميع أنواع المشكلات بما في ذلك مواطن الخلل والأخطاء والمرئيات المتزعزعة والمزيد.

لم يكن هناك نقص في الأخطاء المرئية الغريبة والمشكلات المنشورة على وسائل التواصل الاجتماعي من قبل اللاعبين، بما في ذلك تأثيرات المطر من GTA: San Andreas التي لا يمكنها المرور عبر الأشياء الصلبة فحسب، بل تؤذي العيون أيضًا. لقد أصيب المشجعون بالإحباط وخيبة الأمل تمامًا بسبب العديد من المشكلات الموجودة مع بعض هذه الألعاب المحبوبة، حتى أن المودعين أخذوا على عاتقهم إصلاح اللعبة قبل طرح التحديثات الرسمية. انتهى بعضها حتى كتابة هذه السطور، لكن لا يكفي حقًا استرداد الألعاب. ساءت الأمور لدرجة أن Rockstar لم يعتذر فحسب، بل وعد أيضًا باستعادة ألعاب Grand Theft Auto الأصلية التي تمت إزالتها سابقًا من واجهات المتاجر الرقمية مثل Steam. بينما بدأت التصحيحات والتحديثات في الظهور، بدأ العديد من المعجبين بالفعل في استدعاء إصدار Cyberpunk 2077 لهذا العام.
 
Outriders
ليس الأمر أن Outriders هي لعبة سيئة، ولكن الألعاب لديها فرصة واحدة فقط عند الانطباع الأول، وربما لم تصل Outriders بالطريقة التي قصدتها. ومع ذلك، فقد تسبب تحديث New Horizon مؤخرًا في ارتفاع عدد اللاعبين حيث عاد المشجعون إلى اللعبة لمشاهدة جميع التغييرات وإعادة العمل. ما لا يمكن تجاهله هو حقيقة أن Outriders كان لديه عدد من المشكلات الرئيسية عند الإطلاق، وبعض الأخطاء الصغيرة ومواطن الخلل الممزوجة بمشكلات أكبر أضرت حقًا باللعبة وإثارة اللاعب بشأنها.

كانت واحدة من أكثر المشكلات شهرة مع Outriders هي مشكلات الخادم المتفشية التي ابتليت بها التجربة طوال عطلة نهاية الأسبوع لإطلاقها، مما أدى إلى تدمير لعبة كانت متصلة بالإنترنت فقط. تم حظر المعجبين بشكل أساسي من التجربة حتى يمكن تحديد المشكلات وتصحيحها على الواجهة الخلفية. قضت مشكلة أخرى على مخزون اللاعبين تمامًا عدة مرات، مما جعل اللاعبين حذرين حتى من لعب اللعبة خوفًا من محو الغنائم التي حصلوا عليها بشق الأنفس تمامًا.

أصيب العديد من المعجبين بخيبة أمل وإحباط لرؤية عدد من إنقاص القوة للعبة Trickster و Technomancer قدموا للعبة بعد وقت قصير من الإطلاق، بالإضافة إلى بعض أرصدة الطبقة العامة التي جعلت الشخصيات تشعر بالضعف أو النتيجة وفئة واحدة، Devastator، من الوجود منبوذة عبر الإنترنت. لقد حدثت الكثير من التغييرات، ولكن هناك فرصة واحدة فقط للانطباع الأول. إنها تتسلق طريقها للأعلى، يمكن أن تتغير Worldslayer والتحديثات المستقبلية كثيرًا، لذلك نأمل أن تصل إلى المستويات العالية التي تهدف إليها.