الأخبار

مراجعة لعبة : Battlefield 2042

Battlefield 2042 عبارة عن فوضى تقنية تمكنت من أن تكون مخيبة للآمال على كل الجبهات تقريبًا.

قدم امتياز Battlefield نكهة فريدة من نوعها في طريقة اللعب، حيث أسقط اللاعبين في صراعات واسعة النطاق أكثر مما تستطيع معظم ألعاب FPS استحضارها. تستضيف هذه الصراعات واسعة النطاق لحظات فريدة من نوعها في Battlefield، حيث يتواجه اللاعبون على الأرض وفي السماء وفي البحر. كانت الآمال في أن تحترم Battlefield 2042 هذا التقليد بطرق فريدة كانت عالية، لكن لسوء الحظ، أساءت فهم ما يجعل Battlefield جيدة.

لا تتعلق Battlefield فقط بمقياس الخريطة وعدد اللاعبين الذين يتفوقون عليها، وهو الشيء الذي تتوق Battlefield 2042 إلى نسيانه. بدلاً من ذلك، يتعلق الأمر بالحجاب الرقيق للمصداقية الذي يفصله عن Call of Duty و Halo. من غير الواقعي الغوص من طائرة، وإطلاق صاروخ على مطارد، ثم الدخول مرة أخرى إلى طائرة، لكن الضمادة الثابتة هي التي تجعل تعليق عدم التصديق ممكنًا في ألعاب Battlefield. تم تمييز السلسلة من خلال الحركة، والأسلحة، وترسانة الملحقات، وصولاً إلى تصميمات الشخصيات نفسها، لا سيما في إدخال شبه حديث مثل Battlefield 2042.

تتخلى Battlefield 2042 عن كل ذلك لخلق تجربة تبدو أشبه باللعب مع جنود اللعبة أكثر مما يشعر به عشاق Battlefield حقًا. اختيار الأسلحة محدود للغاية مقارنة بالإدخالات السابقة؛ يهرع الجنود بحركات قذرة، ويبدو أن معظم المتخصصين- مع بعض الاستثناءات- مأخوذون من مجموعة أفلام الحركة المبتذلة. تحاول Battlefield 2042 أن تمنح نفسها هوية فريدة وتفشل فيها، لكنها أتقنت هويتها مع Battlefield 1. كل ما كان يتعين على الامتياز القيام به هو الاستمرار في المسار مع إعدادات مختلفة، مما يجعل هذا التخبط يبدو أسوأ.
سيكون الأمر شيئًا واحدًا إذا كانت مشكلات الهوية هي المشكلة الوحيدة، لكن محتوى Battlefield 2042 يمثل ضربة كبيرة أخرى. يتم إطلاقه بإجمالي سبع خرائط في اللعبة الأساسية، وهو عرض أصغر من الإدخالات السابقة. لا يقتصر الأمر على كون التحديد تافهًا، ولكن الخرائط لا تُنسى فقط. يتألف معظمها من مساحات مفتوحة مسطحة نسبيًا تجعل ارتباطات المسافات الطويلة تحدث بشكل متكرر أكثر من الإدخالات الأخرى. في حين أنه ليس جديدًا بالنسبة للعبة Battlefield أن تحتوي على مساحات مفتوحة كبيرة، فإن خرائط Battlefield 2042 بها عدد أقل من المعالم والمباني المثيرة للاهتمام للقتال في أماكن قريبة. وليس هناك بديل عن الخيارات الفوضوية مثل Operation Metro أو Operation Locker، والتي قدمت تغييرًا رائعًا في وتيرة العمل وسط هذه الفوضى.

هذه الخرائط الكبيرة والمفتوحة تجعل أسوأ صفات Battlefield 2042 تتألق. يمكن للاعبين أن يضيعوا الكثير من الوقت أكثر من المعتاد في الركض إلى الجانب الآخر من مساحة مفتوحة ضخمة فقط ليتم إطلاق النار عليهم بعد ثوانٍ من وصولهم إلى وجهتهم، وهي مشكلة تم تخفيفها جزئيًا فقط من خلال انتشار الفرقة والمركبة. إنها منطقة أخرى حيث يفشل Battlefield 2042 في تحسين أوجه القصور في السلسلة بينما تكون ميكانيكا اللعبة أسوأ من المعتاد. إن المشكلة فظيعة للغاية لدرجة أنه على الرغم من أن Battlefield 2042 تدعم المباريات التي تضم 128 لاعبًا، فإن الخرائط تبدو أقل امتلاءً بالحياة مما كانت عليه عندما كانت السلسلة تدعم 64 لاعبًا فقط.
خارج الخرائط الباهتة، حتى أكبر وسيلة للتحايل في Battlefield 2042 لا معنى لها. بينما جلبت الإدخالات السابقة "Levolution" وبعض الابتكارات الأخرى التي يمكن أن تغير الخريطة، تسقط Battlefield 2042 أحيانًا في إعصار هائل سيعطل عناصر واجهة المستخدم ويسحب اللاعبين والمركبات والقطع الأخرى نحوها. هناك شيء يمكن قوله للمشهد خلال المباريات القليلة الأولى أنه يظهر، ولكن ليس أكثر من ذلك. إنه مزعج، وليس ممتعًا بشكل خاص، ويقرأ مثل تعليق فاتر على تغير المناخ. إنها ليست آلية لعب مثيرة للاهتمام بقدر ما هي أداة تسويق.

بالإضافة إلى ذلك، فإن Battlefield 2042 عبارة عن عربات التي تجرها الدواب، وهي تفوق بكثير ما يتوقعه المشجعون عادةً في نافذة الإطلاق. تركنا خطأ واحد شائع جدًا في حالة الإنعاش بدون مؤقت إعادة النشر وعدم القدرة على العودة إلى قائمة النشر. كانت الطريقة الوحيدة لإصلاح الخطأ هي التراجع عن المباراة تمامًا، وهو أمر محبط للغاية حتى في المباريات غير الرسمية. هناك مشكلة أخرى تمنع اللاعبين من التبديل بين المتخصصين وأطقم أسلحتهم، والتي استمرت حتى بين المباريات في بعض الأحيان. إحدى أسوأ المشكلات أزالت العلامة الودية من رأس الحليف، وهو الأمر الذي يشتت الانتباه بشكل خاص لأن كلا الفريقين يستخدمان نفس المتخصصين، مما يجعل الأصدقاء لا يمكن تمييزهم عن الأعداء في بعض السيناريوهات. هذه مشكلات يمكن حلها من خلال التحديثات في المستقبل، لكنها عرض تقديمي مثير للضحك عند الإطلاق.

ليس الأمر كله سيئًا بالطبع. يعد النظام المتخصص في Battlefield 2042 هو الاتجاه الخاطئ تمامًا للامتياز- وهي نقطة لا يمكن التأكيد عليها بما يكفي إذا كتب المرء كتابًا كاملاً حول هذا الموضوع- ولكن بعض المعدات التي يجلبونها إلى الطاولة تغير التجربة بشكل مثير للاهتمام طرق. أفضل مثال على ذلك هو مسدس الخطاف الذي يستخدمه Webster Mackay، والذي يتيح للاعبين اتخاذ زوايا مثيرة للاهتمام ضد الأعداء. ولكن على الرغم من أن العمودي الإضافي لطيف، إلا أنه عنصر يجب على جميع اللاعبين الوصول إليه بغض النظر عن متخصصهم، نظرًا لأن Battlefield 2042 تفتقر بشدة إلى العمودي خارج الصندوق.
الإضافة الأخرى، والتي يمكن القول إنها نعمة إنقاذ Battlefield 2042، هي Battlefield Portal. تأخذ Portal عناصر من ألعاب Battlefield السابقة وتدمجها معًا، مما يتيح للاعبين إنشاء مبارياتهم المخصصة أو إعادة إحياء بعض من أعظم الخرائط في تاريخ Battlefield. على سبيل المثال، يمكن للاعبين خوض مباراة Conquest على حدود Caspian، كاملة مع بعض الأسلحة والوحدات والعتاد في Battlefield 3. ومع ذلك، فإن كل ذلك يحتوي على طبقة طلاء Battlefield 2042، حيث يتحرك اللاعبون بنفس المزعجة التي يقومون بها في اللعبة الرئيسية. الشيء الأكثر إدانة في Battlefield 2042 هو أن أفضل ميزة لها هي المحتوى الذي مضى عليه عقد من الزمن.

Battlefield 2042 ليست مجرد لعبة Battlefield باهتة، إنها لعبة FPS سيئة بشكل عام. إنه خطأ مفرط بعد تعرض تسويق Battlefield 5 لانتقادات بسبب مقطورات CGI "الخارجية". ليس من الواضح ما هي Battlefield 2042، أو حتى ماذا تريد أن تكون، بعد خطوة بسيطة إلى الوراء. يمكن للمرء أن يأمل في الحصول على تحديثات ذات مغزى للمحتوى لاحقًا، لكن السفينة تغرق حتى قبل أن تغادر الميناء.

Battlefield 2042 متاحة الآن لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X. تم تزويد Game Rant برمز PS5 لهذه المراجعة.