في حدث مثير لعشاق التقنية والشطرنج، تمكن "ChatGPT" من الفوز بلقب أفضل لاعب شطرنج بالذكاء الاصطناعي 🏆، بعد أن تغلب على الروبوت "Grok" في المباراة النهائية لبطولة عالمية.
📌 المثير في الأمر أن الانتصار تحقق باستخدام نموذج ChatGPT o3 القديم، وليس النسخة الأحدث التي أطلقتها الشركة مؤخرًا. هذا النموذج لم يخسر أي مباراة خلال البطولة بأكملها، ما جعله يتوج باللقب عن جدارة.
من جهة أخرى، اعتمد Grok المملوك لشركات Elon Musk على نسخته الأحدث Grok 4، إلا أن ذلك لم يكن كافيًا لاقتناص الفوز، بينما جاء نموذج Gemini من Google في المركز الثالث بعد فوزه على نموذج آخر من OpenAI.
🎯 وفقًا للتقارير، قدم Grok أداءً مميزًا في معظم المباريات، وكان متوقعًا أن يحصد اللقب، لكن بعض الأخطاء الإستراتيجية والتخبط في الأداء سمحت لـ OpenAI بحسم النتيجة.
♟️ المعلق الدولي Grandmaster Hikaru Nakamura أكد أن نموذج OpenAI لعب بدون أي أخطاء في النهائي، وهو ما ميزه عن منافسه Grok الذي ارتكب هفوات حاسمة.
أما Elon Musk فأوضح عبر حسابه على منصة X أن وصول Grok للنهائي كان "عرضًا جانبيًا" غير مقصود، لأن الشركة لم تركّز على تدريبه على لعبة الشطرنج.
This is a side effect btw. @xAI spent almost no effort on chess. https://t.co/p18DFFn35A
— Elon Musk (@elonmusk) August 5, 2025
🏟️ البطولة أُقيمت على منصة Kaggle التابعة لـ Google، وهي ساحة مخصصة لاختبار أنظمة الذكاء الاصطناعي من خلال تحديات وبطولات متنوعة. هذه النسخة من البطولة استمرت 3 أيام، بمشاركة 8 نماذج من شركات مثل Anthropic، Google، DeepSeek، وMoonshot.
🌍 لعبة الشطرنج تعد اختبارًا مثاليًا لقدرات الذكاء الاصطناعي لأنها تعتمد على التخطيط والتفكير الإستراتيجي. وتشترك معها لعبة Go الصينية في هذه الميزة، والتي كانت السبب وراء تطوير نموذج AlphaGo من قبل Google DeepMind، النموذج الذي دفع بطل كوريا الجنوبية لاعتزال اللعبة عام 2019 بعد هزائمه المتكررة أمامه، واصفًا إياه بأنه "كيان لا يُهزم".