الأخبار

لعبة : Still Wakes the Deep هي لعبة رعب كلاسيكية حديثة

لا تنظر إلى الأسفل. لا تنظر إلى الأسفل. لا تنظر إلى الأسفل.

تنفجر أمواج بحجم ناطحات السحاب تحتي بينما أزحف عبر عارضة معدنية مكسورة في وسط بحر الشمال، معلقة عند قاعدة منصة نفط في طور الانهيار. أزحف بسرعة ولكن بحذر، وركبتي تنزلق على المعدن المبتل وعيني مثبتتين على المنصة أمامي. لا تنظر إلى الأسفل.

أنا أنظر إلى الأسفل. يغلي البحر البارد على بعد بوصات فقط، ويصل الرذاذ الأبيض إلى أعلى، ويهدد بسحبي تحت أميال من الظلام والضغط الخانق. اللعنة.
 

في لعبة Still Wake the Deep، يأتي الرعب بأشكال متعددة. تطارد المخلوقات العنيفة الممرات على أطراف رفيعة وطويلة جدًا تنفجر من أجسادها. تنمو بثرات بحجم الإنسان وأشرطة دموية على طول الممرات، ينبعث منها وهج كوني مريض. يمثل المحيط تهديدًا لا هوادة فيه، ينتحب تحت كل خطوة. ثم هناك منصة النفط Beira D نفسها، وهي منصة صناعية ضخمة تشبه المتاهة مدعومة بأرجل شد نحيلة في وسط بحر هائج، تئن وتميل عندما تتمزق من الداخل. كل عنصر من هذه العناصر مميت؛ كل واحد يظهر نوعاً فريداً من الرعب.

Still Wakes the Deep هي لعبة رعب من منظور الشخص الأول من The Chinese Room، وهو الاستوديو الذي قام بتطوير Amnesia: A Machine for Pigs وDear Esther وEverybody’s Gone to the Rapture. تدور أحداث اللعبة في شتاء عام 1975 وتقتصر أحداثها على Beira D، وهي متاهة معدنية ضخمة توفر الغموض والألفة المتزايدة والموت عند كل منعطف. تمتلئ المنصة بمجموعة غنية من الشخصيات من الجزر البريطانية، معظمهم من الاسكتلنديين. يتولى اللاعبون دور كاز Caz، وهو كهربائي على منصة الحفر وصديقه المفضل هو روي Roy، الطباخ.
 

تبدو لعبة Still Wakes the Deep وكأنها لعبة ناجحة من عصر PS3 وXbox 360، خالية من تضخم AAA الحديث. إنها مقيدة مثل Dead Space الأصلية، مع حلقة أساسية تخدم السرد والعكس صحيح. تتطور الآليات بشكل مطرد دون أن تصبح متكررة أو مرهقة. وحوشها قاتلة ولكن ليس مبالغًا فيها. في لعبة Still Wakes the Deep، الرعب لا هوادة فيه ولكن مصدره يتغير باستمرار - الوحوش الشريرة، ومنصة الحفر المتهالكة، وبحر الشمال الغاضب - وهذا التنوع يبث في اللعبة توترًا صاخبًا حتى المشهد الأخير الذي يحبس الأنفاس.

اللعبة عبارة عن تمثيل صوتي بالكامل وأفراد طاقمها ساحرون بشكل لا يصدق. هناك تيار خفي من التضليل اللطيف يكذب كل تفاعل، والحوار جدي ومضحك بشكل مشروع، حتى في مواقف الحياة أو الموت. هذا الإحساس الماهر بتطور الشخصية يجعل المذبحة أكثر إزعاجًا بمجرد صعود الوحوش إلى Beira D.

بعد أن تقوم منصة النفط بالتنقيب في مادة غامضة في أعماق بحر الشمال، يتولى كائن إلدريتش (eldritch organism) العملاق الهيكل، ويسحق ممراته المعدنية ويغزو أجساد بعض أفراد الطاقم. يقوم "كاز" بمهمة البقاء على قيد الحياة من المخلوقات والهروب من المنصة - والمساعدة في إنقاذ "روي"، الذي يتلاشى جسده بسرعة لأنه لا يستطيع الحصول على الأنسولين.
 

طريقة اللعب في Still Wakes the Deep هي لعبة رعب تقليدية من منظور الشخص الأول، يتم تنفيذها بأناقة وخبرة. يتضمن الإجراء القفز عبر المنصات المكسورة، والتوازن على الحواف الرفيعة، والجري في الممرات، وتسلق السلالم، والسباحة عبر الثقوب الخانقة والاختباء من الوحوش في الفتحات والخزائن. لا توجد أسلحة في Beira D، ولا يملك Caz سوى مفك براغي لمساعدته في كسر الأقفال وفك الألواح المعدنية، مع التركيز على البقاء فقط بدلاً من القتال. تميل المواد التفاعلية إلى إبرازها باللون الأصفر، لذلك لا يتعلق الأمر أبدًا بما يجب فعله أو إلى أين تذهب، بل بكيفية الوصول إلى هناك دون الوقوع فريسة للوحوش أو البحر أو منصة الحفر.

يبدو كل إدخال دقيقًا وسريع الاستجابة تمامًا. يتطلب تسلق السلم، على سبيل المثال، الضغط باستمرار على RT والضغط على العصا التناظرية في الاتجاه الصحيح - ولكن إذا انزلق Caz، يحتاج اللاعبون إلى الضغط مع الاستمرار على LT أيضًا بشكل مفاجئ، حتى يتمكن من استعادة قبضته في حدث Quicktime. في لحظات الذعر المفاجئة هذه، يبدو الضغط على كلا المحفزين وكأنه الشيء الطبيعي الذي يجب القيام به. إنه لأمر مُرضٍ للغاية أن تشبك لوحة الألعاب بإحكام كما يمسك Caz بدرجات السلم واللاعب والشخصية بشكل متزامن تمامًا في أعقاب الخوف المفاجئ. يعد Still Wakes the Deep مثالًا رئيسيًا على تصميم الألعاب البديهي.
 

إنها أيضًا مجرد لعبة رائعة. لقد توقفت عدة مرات أثناء لعب Still Wakes the Deep لمجرد الإعجاب بالخطوط الواضحة والإضاءة المعقدة والواقعية لمشاهد محددة، ولكن كل إطار مليء بالتفاصيل المدروسة والمعروضة جيدًا. تتسبب الهياكل الدنيوية الأخرى المتناثرة على منصة الحفر في ظهور فقاعات في رؤية كاز ​​مثل بكرة فيلم ذائبة، وتتفوق الدوائر متعددة الألوان على الشاشة في كل مرة يمر فيها بالقرب من بثرة - إنه أمر مربك وجميل بشكل مخيف، مثل بقية اللعبة.

Still Wakes the Deep هى لعب رعب كلاسيكي فوري. إنه مليء بالرعب الذي ينبض بالقلب والحوار الصاخب، وكل ذلك يحدث في بيئة نادرًا ما يتم استكشافها في الوسائط التفاعلية. وسط التسلل والسباحة والجري والتسلق على Beira D، تمكن Still Wakes the Deep من سرد قصة مؤثرة وقوية عن العلاقات والتضحية. تربط "كاز" و"روي" صداقة خاصة، لكن لديهم أيضًا عائلة على الشاطئ، وتعد العودة إلى هؤلاء الأشخاص - على قيد الحياة، قوة دافعة ثابتة.
 

Still Wakes the Deep متاحة الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series X/S، وهي مضمنة في Game Pass. تم تطويرها بواسطة The Chinese Room ونشرها Secret Mode.