الأخبار

شركة Take-Two تقوم بإغلاق الاستوديوهات خلف Rollerdrome وKerbal Space Program 2

يقوم الناشر الضخم Take-Two Interactive بإغلاق استوديو Rollerdrome Roll7 وفريق Kerbal Space Program 2 Intercept Games، وفقًا للأوراق التي اطلعت عليها بلومبرج.

يقع مقر شركة Roll7 في لندن، وقد تم تأسيسها في عام 2008 من قبل أصدقاء مدى الحياة توم هيجارتي وسيمون بينيت. Roll7 هو الاستوديو الذي ابتكر ألعاب OlliOlli وOlliOlli World وRollerdrome، وجميعها ألعاب رائعة تعتمد على آليات تعتمد على العجلات. لقد حققت OlliOlli نجاحًا كبيرًا في Vita في عام 2014 وهبطت World في أوائل عام 2022 - كلاهما رائعان، والأخيرة على وجه الخصوص عبارة عن منصة تزلج تحفز حالة التدفق بأسلوب فني رائع. كانت لعبة Rollerdrome واحدة من ألعابنا المفضلة لعام 2022؛ إنها لعبة رائعة للتزلج على الجليد وإطلاق النار من منظور الشخص الثالث والتي تبدو وكأنها شريحة من الخيال العلمي البائس في السبعينيات.

حصلت Roll7 على العديد من الجوائز المرموقة على مر السنين، بما في ذلك الفوز الأخير في BAFTA وDICE. كما يوحي اسم الاستوديو، يعرف مطورو Roll7 كيفية إنشاء ألعاب حركة سلسة بشكل لا يصدق.

اشترت شركة Take-Two شركة Roll7 في نوفمبر 2021 وجعلتها شركة تابعة لـ Private Division، علامة الشركة لصفقات النشر الصغيرة والمتوسطة الحجم. وفقًا لبلومبرج، تخطط شركة Take-Two لإغلاق Roll7 وستقدم حزم نهاية الخدمة للموظفين.

يقع مقر Intercept Games في سياتل، وهي مسؤولة عن Kerbal Space Program 2، وهو عنوان شهير لمحاكاة الطيران لا يزال في مرحلة الوصول المبكر من الناحية الفنية على Steam. قامت شركة Take-Two بتأسيس Intercept في عام 2020 خصيصًا لإدارة برنامج Kerbal Space Program 2، وتتلقى اللعبة تحديثات منذ إطلاقها في فبراير 2023.

لم تؤكد شركة Take-Two بعد أنها ستغلق Intercept Games، لكنها لم تذكر أنها لن تفعل ذلك أيضًا. قدمت الشركة إشعارًا في واشنطن يوم الاثنين يوضح خططًا لتسريح 70 شخصًا في الولاية وإغلاق مكان أعمالهم بشكل دائم، وأكد بعض مطوري كيربال مغادرتهم مؤخرًا. وقالت شركة Take-Two في بيان لها إن القسم الخاص سيواصل تحديث برنامج Kerbal Space Program 2.

تعد شركة Take-Two واحدة من أكبر شركات ألعاب الفيديو في العالم، حيث حققت إيرادات بلغت 5.3 مليار دولار في العام الماضي. إنها مالكة Grand Theft Auto والشركة الأم لـ Rockstar Games، و2K، وPrivate Division، وZynga، ومؤخرًا - Gearbox Software. اشترت شركة Take-Two شركة Borderlands studio Gearbox في مارس مقابل 460 مليون دولار. من المقرر أن تضيف لعبة Grand Theft Auto VI، التي يمكن القول إنها اللعبة الأكثر توقعًا في هذا العقد، المليارات إلى النتيجة النهائية لشركة Take-Two في عام 2025.

وفي أبريل، أعلنت شركة Take-Two عن خطط لتسريح 5% من موظفيها، أو ما يقرب من 600 شخص، بحلول نهاية عام 2024. كما ألغت بعض المشاريع قيد التطوير. عندما اندلعت أخبار عمليات الفصل المخطط لها الشهر الماضي، لم تحدد شركة Take-Two أي الاستوديوهات ستتلقى الضربة، ولكننا نعلم الآن أنها تشمل Roll7 وIntercept. قامت الشركة بتسريح بعض العاملين في القسم الخاص في عام 2023 أيضًا.

تم تسريح ما يقدر بنحو 9400 شخص في صناعة ألعاب الفيديو حتى الآن في عام 2024، وتم تسريح ما مجموعه 10500 عامل في عام 2023. وقد قامت شركات Sony وMicrosoft وRiot Games بطرد 3300 موظف هذا العام وحده، وتداعيات هذه الأزمة. يستمر الانهيار التمويلي لمجموعة Embracer Group في الانتشار، مع إغلاق العديد من الاستوديوهات وتشريد أكثر من 1400 عامل.