الأخبار

مذكرات مطور Hellblade II الجديدة تُظهر كيف يستخدم ممثلين حقيقيين يرتدون أزياء لمسح اللعبة

لقد حظيت لعبة Senua's Saga: Hellblade II باهتمام كبير هذا الأسبوع. قامت Microsoft بدمج اللعبة القادمة في حملتها التسويقية لـ Xbox في الخريف. لقد تم عرضه حتى في Las Vegas Sphere الكبير حقًا ليلة الخميس.
 


اليوم، نشر المطور Ninja Theory الأحدث في سلسلة مذكرات تطوير الفيديو النادرة للعبة Hellblade II. يُظهر الإدخال الجديد، Crafting Senua، كيف يتخذ المطور بعض الخطوات الإضافية في إنشاء الشخصيات في اللعبة، مع التركيز على قائده Senua.

يُظهر المقطع أن Ninja Theory لا تقوم فقط بمسح شبه ممثلة سينوا، ميلينا يورجنز، ولكن الفريق يضعها في كامل مكياجها وزيها لمسحها أيضًا. بالنسبة للعبة Hellblade الأولى، تم إنشاء زيها باستخدام برنامج، ولكن بالنسبة للجزء الثاني، يبذل المطور قصارى جهده للتأكد من أن زيها يبدو واقعيًا قدر الإمكان.

فإنه يذكر:
 

تم تصميمها بواسطة مصممي أزياء خبراء باستخدام مواد وتقنيات تقليدية دقيقة للفترة الزمنية لتحقيق مستوى من الواقعية والتفاصيل التي ببساطة لن تكون ممكنة باستخدام التقنيات الرقمية البحتة.

 
صرحت Juergens في الفيديو أنها يمكن أن تصبح أكثر تعلقًا بلعب Senua لأنها تستطيع رؤية نفسها بالمكياج والزي الكاملين، وهو ما لم يحدث في اللعبة الأولى.

امتد العمل التفصيلي إلى مظهر شعر سينوا. حاول فريق الشعر والمكياج استخدام شعر يورجنز الطبيعي للشخصية، لكنهم في النهاية استخدموا نسجًا هوائيًا تم تزيينه بالرماد والصبغة.

عملت Ninja Theory مع شركة تدعى 3Lateral لمسح يورجنز لصنع نظيرتها الرقمية. بالنسبة للعبة الأولى، حصلت على جيجابايت من البيانات منها لاستخدامها في اللعبة. بالنسبة للجزء الثاني، يقومون بالتقاط تيرابايت من البيانات لمدة دقيقة واحدة فقط من التسجيل لتحقيق مظهر واقعي للصور.

تستهدف Senua's Saga: Hellblade II حاليًا تاريخ إصدار عام 2024 لوحدات تحكم Xbox والكمبيوتر الشخصي، وسيتم إصدارها أيضًا لـ Xbox Game Pass.