الأخبار

نظرة سريعة إلى أول جهاز PlayStation من سوني، والذي تم إطلاقه في الولايات المتحدة قبل 28 عامًا في مثل هذا اليوم

شهدت أعمال أجهزة ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة تغييرًا كبيرًا في 9 سبتمبر 1995. في مثل هذا اليوم قبل 28 عامًا، تم إطلاق أول وحدة تحكم PlayStation من سوني في أمريكا الشمالية، بعد عدة أشهر من إطلاق وحدة التحكم في موطن سوني الأصلي باليابان في ديسمبر 1994. تقول سونى أن وحدة التحكم، المعروفة أيضًا باسم PS1، باعت رسميًا أكثر من 102.4 مليون وحدة قبل توقف الإنتاج في عام 2006.

ربما لم يكن من الممكن أن يحدث إطلاق أول جهاز PlayStation إذا كانت الخطط الأصلية لدخول Sony إلى مجال ألعاب وحدة التحكم قد حدثت، كما هو مذكور في قصة Ploygon هذه، أبرم Ken Kutaragi مهندس Sony  صفقة مع الشركة الرائدة في وحدات التحكم في الألعاب، Nintendo. ستسمح الصفقة لشركة Sony بإنشاء شريحة صوت لوحدة التحكم SNES. أبرم Kutaragi الصفقة في الأصل دون إخبار المسؤولين الكبار في شركة Sony مسبقًا. في النهاية، سمح نوريو أوجا، الرئيس التنفيذي لشركة سوني آنذاك، بإتمام الصفقة.

ثم أبرمت شركتا Nintendo وSony صفقة أخرى. ستقوم شركة Sony بإنشاء قرص مضغوط إضافي لـ SNES، والذي أطلقت عليه شركة Sony اسم "Play Station". وفقًا لقصة Kotaku هذه، فإن عقد Sony مع Nintendo سمح لها أيضًا بالاحتفاظ بحقوق برنامج ألعاب الأقراص المضغوطة أيضًا. وهذا يعني أن جميع العائدات من أي مبيعات لألعاب الأقراص المضغوطة من الوظيفة الإضافية "Play Station" ستذهب إلى Sony. ستحصل Nintendo على الأموال فقط من الجهاز الإضافي للأجهزة المضغوطة.

كانت الخطة هي الإعلان رسميًا عن الوظيفة الإضافية للقرص المضغوط SNES لـ "Play Station" في المعرض الإلكتروني الاستهلاكي لعام 1991. ومع ذلك، أدركت نينتندو أنها تخلت عن الكثير من الحقوق لشركة سوني. من دون علم شركة Sony، قررت شركة Nintendo عقد صفقة مع شركة Phillips المنافسة لها لإنشاء قرص مضغوط إضافي لجهاز SNES. وبحسب ما ورد اكتشفت شركة Sony هذه الصفقة قبل يومين من الكشف عنها.

في النهاية، أعلنت شركة سوني عن "بلاي ستيشن" الذي سيلعب ألعاب SNES والعناوين المستندة إلى الأقراص المضغوطة، في معرض CES في 1 يونيو 1991. في 2 يونيو، أعلنت نينتندو وفيليب عن الوظيفة الإضافية المنافسة للأقراص المضغوطة في معرض CES.
 
 

في النهاية، لم يتم إطلاق أي من الجهازين فعليًا. تم اكتشاف نموذج أولي لـ "بلاي ستيشن" بعد سنوات، وأفاد موقع Engadget أنه لا يزال يعمل. إنها ملاحظة جانبية مثيرة للاهتمام في تاريخ ألعاب وحدة التحكم.

بينما قررت شركة Sony عدم بيع جهاز SNES "Play Station" الأصلي، قررت الشركة أن تتصدر عالم أجهزة ألعاب الفيديو من خلال وحدة التحكم المستقلة الخاصة بها، PlayStation، التي لا تحتوي على اتصالات Nintendo ومع Kutaragi المسؤول عن إنتاجها.

بحسب نسخة من مجلة Electronics Gaming Monthy. تحتوي وحدة تحكم PS الأولى على وحدة معالجة مركزية R3000 مخصصة 32 بت مع سرعة ساعة تبلغ 33.8688 ميجا هرتز. كان لديه 16 ميجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي، إلى جانب 8 ميجا بايت من VRAM و 4 ميجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي الصوتية.

كان الحد الأقصى لدقة الألعاب على وحدة التحكم هو 640 × 480. وسمحت شريحة Geometry Engine لوحدة التحكم بالتعامل مع تأثيرات الرسومات مثل رسم خرائط النسيج والتظليل. يمكنك التعمق أكثر في جوانب الأجهزة الخاصة بجهاز PlayStation الأصلي في هذه المقالة التي كتبها Rodrigo Copetti.
 

كما ذكرنا، تم إطلاق أول وحدة تحكم PlayStation في اليابان في 3 ديسمبر 1994، وتم بيع أكثر من 300000 وحدة بحلول نهاية ذلك العام. حصل الإطلاق قبل 28 عامًا في الولايات المتحدة على دفعة كبيرة عندما أعلنت شركة Sony أن سعر إطلاق وحدة التحكم سيكون 299 دولارًا فقط في معرض الترفيه الإلكتروني الأول (E3).

تم إطلاق وحدة التحكم مع عدد قليل من الألعاب في الولايات المتحدة، ولكن أبرزها كان Ridge Racer. قد تبدو رسوماتها ثلاثية الأبعاد قديمة بعض الشيء اليوم، لكنها بدت مذهلة للعديد من اللاعبين في عام 1995. وكما هو الحال في اليابان، حقق جهاز PS1 مبيعات هائلة في الولايات المتحدة.

أطلقت سوني اليوم أربع وحدات تحكم رئيسية إضافية في عائلة PlayStation، إلى جانب وحدتي ألعاب محمولتين، PSP وPS Vita. ومرة أخرى، يتساءل المرء كيف كان من الممكن أن تكون صناعة ألعاب الفيديو مختلفة لو قررت شركتا سوني ونينتندو العمل بشكل أفضل منذ تلك السنوات الماضية.