الأخبار

مراجعة Atlas Fallen - لعبة مبنية على الرمال

يعد اجتياز Atlas Fallen ضمن الأفضل منذ سنوات. يعد التزحلق والانزلاق عبر المناظر الطبيعية الرملية الشاسعة بأناقة فائقة وسهولة ونعومة إتقانًا ممتعًا للتحكم فيه، بينما تجعل الشرطات المحمولة جواً والقفزات المزدوجة منحدرات العبور والمنحدرات نسيمًا. ومع ذلك، في حين أن الالتفاف هو الأهم بلا شك، إلا أن بقية اللعبة تفشل في تقديم مستوى مشابه، مع شخصيات خشبية، وسرد مخيب للآمال، ومعارك معقدة تخذلها.

Atlas Fallen هى أيضًا Soulslite. عناصر Souls-ish الأساسية مثل أعداء إعادة التوطين، ومعبود شفاء على غرار قارورة Estus قابلة لإعادة الشحن، ومثل ذلك من Bonfire لحفظ معداتك أو ترقيتها، والمواجهات الصعبة (ولكن ليست وحشية)، ستجعلك تشعر وكأنها Soulslike، ولكن في الواقع، إنها أكثر من ذلك. ومع ذلك، في جوهرها، تعد هذه لعبة أكشن ومغامرات، وعندما تنظر إلى جميع أجزائها بشكل شامل، لا تشعر بالتأكيد بأنها من النوع الذي تلعبه. ومع ذلك، فهو دخول ممتع إلى مكتبات RPG والخيال في العالم المفتوح على الرغم من افتقارها إلى التلميع في الأماكن.
 

تجري أحداث Atlas Fallen في عالم خيالي رملي بشكل لا يصدق، حيث يفتح من خلال المرور ببعض الحركات التعليمية النموذجية - تسلسل أحلام يعلمك القتال والحركة الأساسيين، وإعداد القصة في معسكر بدوي، مع استكمال بعض التخصيصات الشخصية لجعل الصورة الرمزية الخاصة بك، في وسط اللا مكان - قبل إطلاق العنان لك في العالم، وأفضل أجزاءه. ومع ذلك، مثل القصة الأوسع، فإن إعداد السرد أمر مألوف: شخصيتك ذات الأصول المتواضعة لها حلم سحري وتجد عنصرًا سحريًا لبدء علاقة قرابة مع كائن غامض ويمكن أن تبدأ في ممارسة القوى من خلال الاكتشاف تحدٍ قوي، لكنه غير مكتمل.

يتكون هذا العالم من أربع خرائط أو مناطق رئيسية، لكل منها محور مركزي أو مستوطنة، ومناظر طبيعية شاسعة للسفر عبرها - والكثير من الرمال للتصوير عبرها. تستحق كل منطقة وبيئة وقت الاستكشاف الذي ستحتاج إليه للعثور على جميع ألعاب العالم المفتوح في زخارف 2023، والتي تضم مقتنيات مثل العلم والكنوز والألغاز والأسرار. تتمثل فائدة قضاء بعض الوقت في استكشاف المناظر الطبيعية في أنك ستغمر نفسك أيضًا في بعض المواقع الطبيعية الجميلة والاستمتاع ببعض المناظر الجميلة- من الأطلال القديمة المتهالكة والكهوف التي تآكلت بالرمال والكثبان الرملية الممتدة أو الغابات.
 

من السهل أن تسقط وسط المناظر الجميلة والأطلال المتداعية التي تشكل عالم Atlas Fallen، ولكن ما يجعل هذا العالم أحد الأشياء المفضلة لدي في السنوات القليلة الماضية هو الطريقة التي تتحرك بها من خلاله. اجتياز Atlas Fallen رائع. يمنحك الربط على القفاز السحري العديد من القوى التي تحملها الرمال، بما في ذلك القدرة على تصفحها. هذه ليست مجرد خدمة بديلة للعدو السريع - يمكنك الالتواء والانعطاف حسب الرغبة، حيث تنحني شخصيتك كما لو كانت متزلج على الجليد للمساعدة في الانعطاف. حتى أنها تبدو رائعة. تُصدر الرمال المبللة ضوضاء ترضي الأذنين بينما تنطلق نحو مهمتك التالية أو مطاردتك أو عدوك.

هناك لحظات نادرة شعرت فيها أن ركوب الأمواج بقليل من الكمال عند الانتقال من الرمال إلى سطح آخر، أو العكس، ولكن بشكل عام، يعد أفضل جزء من اللعبة بعيدًا وبعيدًا. يعرف Deck13 هذا أيضًا، مع الوظائف المصممة مثل التجميع التلقائي للموارد التي تساعد في الحفاظ على تجربة التصفح دون انقطاع.

لكنها ليست حالة من التباهي بأفضل ميزة في اللعبة في ضربة واحدة مبكرة- فمجموعتك الكاملة من حركات اجتيازك تنمو مع القصة، وستضيف إلى ذخيرتك من الحركات في عمق اللعبة، وبالتالي تكتسب المزيد من الفرص للاختلاط. استمر في ذلك واجعل حركتك تشعر بالانتعاش.
 

الطريقة التي تمزق بها أسلحتك المصنوعة من الرمال طريقها للخروج من القفاز في غضون أجزاء من الثانية من الضغط على الزر، المكونة من الرمال المحيطة بك، رائعة بشكل ملحوظ وتضيف مستوى من الانسيابية لكل قتال. بمجرد أن تفكر في الذهاب إلى مدينة ضد عدو، فإنك تستخدم الأسلحة بالفعل وتحطمها على أعدائك.

هناك ثلاثة أسلحة محمولة بالرمال يمكنك تجهيز زوج منها- مطرقة متوازنة، وقفاز شائك، وسوط فائق السرعة - ولكل منها مجموعة من الحركات التي يمكنك إتقانها والجمع بينها أيضًا، مما يوسع نطاق الهجمات إلى ما هو أبعد من المستوى القياسي. 'الثقيلة والخفيفة'. أشياء بسيطة، لكنها طبقات التعقيد من خلال الابتعاد عن شريط القدرة على التحمل التقليدي وبدلاً من ذلك تقوم ببناء الزخم أثناء المعارك. يتم منح هذا مع كل ضربة تقوم بها على أعدائك ويفتح لك العديد من الحركات الخاصة على عتبات مختلفة - على غرار فتحات القدرة على التحمل في Assassin’s Creed Odyssey و Valhalla. يؤدي ضرب الأعداء أيضًا إلى إعادة شحن المعبود الشافي الذي يشجع على بعض العدوان في قتالك من أجل الحصول على رسوم الشفاء - على الرغم من أن هذا يمكن أن يؤدي أيضًا إلى بعض اللحظات المؤلمة عندما تكون على بعد ضربة واحدة من الشفاء المذكور، فقط لتضرب بمخلب يتأرجح مارق في اللحظة الأخيرة.

تم تحسين ترسانتك المصنوعة من الرمال من خلال Essence Stones ؛ هذه هي قدراتك وهواةك ومهاراتك السلبية أو النشطة القابلة للتجهيز ؛ يمكن أن تأخذ هذه المعارك إلى مستوى آخر وتوفر فرصة لتخصيص وتجربة القتال المفضل لديك. كلها تقريبًا قابلة للترقية باستخدام الموارد ويمكنك بناء نهج للمعركة مع هذه وحدها: تجهيز المهارات التي تركز على الضرر مثل إعصار رملي، وامنح نفسك دفعة قوية مع بدء كل معركة، وخلق مناطق من الطاقة تعمل على إبطاء المقذوفات والأعداء.، أو التركيز على المتانة من خلال الذهاب لمزيد من التأثيرات الدفاعية والشفائية. ومع ذلك، في مرحلة ما، من المحتمل أن تواجه مشكلات في جهازك، أيًا كانت الطريقة التي تلتزم بها. لكنك ستهتم جيدًا لتبديل تركيز شخصيتك نظرًا لوجود الكثير من أحجار Essence المتاحة للاستخدام أو الترقية.

ستكون التغييرات في الأسلوب في الاعتبار بمجرد أن تأخذ في الاعتبار تنوع وأنواع الأعداء، حيث تتغير الأشياء من الوحوش الأرضية ذات الأرجل الأربعة والديدان الرملية الكبيرة إلى مخلوقات ضخمة تشبه السلطعون أو الثور. هؤلاء الأعداء من حجم مقصف معين يتم تفكيكهم بشكل استراتيجي ؛ ستتمتع أجزاء أجسام الأعداء الأكبر حجمًا بالصحة التي سيتعين عليك إنزالها - وهو شيء قدمته Deck13 في ألعابها The Surge. يمكن أن يزيد هذا من مقدار التعقيد في القتال - خاصة إذا كان عليك الاستمرار في الطيران لمهاجمة رأس أو مخلوق طائر. ومع ذلك، يمكن للأهداف الإضافية أن تجعل المعارك أكثر دقة قليلاً حيث يمكنك استهداف هجمات أو أطراف قوية بشكل خاص أولاً في محاولة لإبطال العدو. ومع ذلك، قد يكون الأمر محبطًا عندما يمكن تنفيذ بقية هجماته بنفس الشراسة والفعالية بعد أخذ رأس العدو.

يمكنك أيضًا اتخاذ إجراءات مراوغة: فلديك كتلة يمكنها تجميد الأعداء عندما يتم توقيت صدهم بشكل مثالي والقدرة على المراوغة عن طريق التدحرج على الأرض أو النفث في الهواء. في حين أن الحصول على هذين الأمرين أمر مرحب به، يمكن أن يؤدي كلاهما في الواقع إلى تعقيد القتال، خاصة عندما تقاتل أعداء متعددين بشكل محموم ؛ يتعين على كليهما إعادة الشحن ويمكن تركك بدون أي منهما إذا فاتك الوقت قليلاً.
 

بشكل عام، مع ذلك، فإن نتائج كل هذه الأجزاء تعني أن معركة أطلس فالن سريعة وسلسة ومحمومة. ومع ذلك، في بعض الأحيان يكون الجو محمومًا بعض الشيء وبالتالي يميل إلى التعقيد أكثر من اللازم. مزيج من سلاحين، كل منهما بمجموعاته الخاصة، والعين المستمر على زيادة الزخم، ومجموعات الأزرار للشفاء أو استخدام المهارات المرتبطة بالعبود، ودور المراوغة والصد، يعني أن بعض سيناريوهات القتال تصبح خطيرة على مقربة من زر يهرس. أدى هذا إلى تقليل تكلفة القتال إلى حد ما، مما يعني أن القتال يمكن أن يكون ممتعًا في نفس الوقت ولكنه مرهق لأنك تعتمد على بعض الأساليب الفعالة؛ بغض النظر عن مدى رضاك عن الهجوم المدمر- تجميد العدو وتوجيه ضربات شديدة الضرر- فقد كان يميل إلى أن يصبح نمطًا منتظمًا غير ملهم.

يعتبر رأي Atlas Fallen عن قصة الخير مقابل الشر حكاية متداولة. إنها قصة مألوفة لشخص من أصل متواضع، يجد عنصرًا سحريًا، ويصبح قويًا، ويوجه روح إله ليواجه آخر. كانت أجزاء من القصة متوقعة تمامًا في وقت مبكر، وكان التصعيد المفترض عند الانتقال إلى مناطق جديدة يشعر بقليل من السرد المضاد للمناخ، لكن التحسينات الكبيرة التي ترتبط ارتباطًا وثيقًا بالقصة وتتخللها المغامرة - غالبًا مع معارك الرؤساء أو المراحل المتعددة أسئلة - شعرت بأنها أكثر أهمية ولحمية ؛ فشل الرحلة السردية في عكس مسار رحلة ميكانيكا اللعبة ومواءمتها.

أطلس فالن، إذن، هي حقيبة مختلطة - ولكنها أيضًا حقيبة "وسط". سيبقى اجتيازها في شكل ركوب الأمواج الرائع على الرمال والقفز المتقطع والاندفاع معي لفترة طويلة، لكن القصة والشخصيات وأجزاء من القتال متوسطة إلى حد كبير وتستحق التجاهل. سيؤدي هذا في النهاية إلى منعها من التألق في عام عندما نأكل جيدًا على طاولة المغامرات الخيالية التي تعتمد على الأدوار. في حين أن هناك إمكانات هنا، يبدو أن Atlas Fallen ليس مجرد مجموع أجزائه.
 

لا يوجد سوى عدد قليل من الوظائف والميزات المخصصة لإمكانية الوصول في Atlas Fallen، ومعظمها موجه نحو اللغة والترجمة. خارج ذلك، هناك خيار واحد لتشغيل أو إيقاف اهتزاز الكاميرا. بشكل عام، هذا بسيط، وبعض الميزات الأخرى - حتى إضافة اختلافات حجم الترجمة - ستكون موضع ترحيب كبير.

تصدر Atlas Fallen في 10 أغسطس 2023 على PS5 و Xbox Series X | S و PC.