الأخبار

مراجعة لعبة : Soul Hackers 2

عالم Shin Megami Tensei واسع وبعيد المدى، مع عناصر عرضية تحولت إلى ألعاب رئيسية خاصة بها بسبب زيادة شعبيتها. إحدى النتائج العرضية التي لم تحظ بسمعة كبيرة بين كل هذا كانت Devil Summoner: Soul Hackers، والتي لم تحصل إلا على إعادة إصدار على Nintendo DS قبل أن تتلاشى مرة أخرى في لعبة جانبية متخصصة مع حفنة من اللاعبين المتفانين. ومع ذلك، مع الإعلان عن Soul Hackers 2، فإن فرصة تحول هذا العرض الفرعي إلى شيء أكبر عادت إلى الطاولة.

تدور أحداث قصة Soul Hackers 2 في منتصف القرن الحادي والعشرين، حيث استقرت التكنولوجيا واتبع المجتمع نفس المسار، واستمر في الاستقرار جنبًا إلى جنب. من هذا التدفق اللامتناهي للمعلومات تم تشكيل كيان يعرف باسم Aion، القادر على رؤية المستقبل حيث ينتهي العالم. في المقابل، تنشئ Aion عميلين، Ringo و Figue، لإرسال ومنع نهاية العالم المذكورة، فقط ليجدوا أنفسهم في خضم حرب بين مجموعتين من Devil Summoner، وهما Yatagarasu و Phantom Society.
على طول الطريق، قاموا بتجنيد مساعدة وكيل Yatagarasu Arrow، وقاتل Phantom Society Milady، و Devil Summoner Saizo المستقل، وكل شخصيات فريدة لها حصصها الخاصة في المؤامرة. بالإضافة إلى Ringo، يضيف هؤلاء الأربعة ديناميكية جميلة تنمو بوتيرة واقعية من خلال مشاهد القصة الرئيسية والمشاهد الجانبية أيضًا. يبدو أن هناك فترات متساوية من الوقت لكل منهم ومشاكلهم التي تتعلق بدقات قصة معينة، مع Ringo هناك ليكون بمثابة سمكة خارج الماء، لمعرفة كيف يكون الإنسان.

وهؤلاء الأربعة سيشكلون الفريق طوال المباراة. تتميز لعبة Soul Hackers 2 بنهج مماثل لأسلوب اللعب القائم على الأدوار الذي تشتهر به سلسلة SMT، مع واجهة مستخدم أنيقة للغاية. كل مستدعي لديه ما يسمى COMP، وهو سلاح يمكنه حمل شيطان بداخله لاستخدامه في المعركة. يتحكم Ringo في كل منهم، وهذا يمنحهم مزايا ستتم مناقشتها لاحقًا.
هناك عدد كبير من الشياطين للقتال والجمع. إن تزويدهم بأحد أعضاء الفريق سيمنحهم نقاط ضعف وقوة، وحتى تغيير إحصائياتهم، لذا فإن اختيار أفضل الشياطين أمر بالغ الأهمية. أما بالنسبة للعناصر التي يقاتلها اللاعب، فكل منها يأتي بنقاط ضعف تقابل العديد من أنواع العناصر التي يمكن استخدامها في جميع أنحاء اللعبة: المادية، إطلاق النار، النار، الجليد، القوة، الكهرباء، الخراب، والقدير. نقاط الضعف هي شيء يجب استغلاله، لأنها تسبب ضررًا إضافيًا وتضيف شيطانًا إلى يوم السبت.

السبت هو هجوم خاص يتم إجراؤه في نهاية كل جولة طالما يتم استغلال نقطة ضعف. مقابل كل نقطة ضعف يتم استغلالها، يتم إضافة شيطان إلى المكدس وبمجرد انتهاء الدور، ستقوم جميع الشياطين في المكدس بشن هجوم على مستوى الحزب على الأعداء. يشجع نظام السبت اللاعب على عدم قتل الأعداء أثناء الجولة، ولكن اتركهم بأقل قدر ممكن من الصحة حتى يمكن إخراجهم جميعًا بضربة واحدة. حتى أن هناك مهارات ترادفية، تُمنح من خلال تسوية الشياطين، والتي تسمح للاعب بالاستفادة من يوم السبت أكثر، مثل شفاء الحفلة أو تزويدهم بـ MP اعتمادًا على الضرر المتسبب فيه.
بالطبع، يمكن القيام بالمزيد مع ارتفاع مستوى الشياطين، وهو أمر سهل للغاية، خاصة وأن التجربة تتم مشاركتها حتى مع الشياطين غير المحصورة على مستدعي معين. مع تقدمهم في المستوى، يتم فتح المزيد من المهارات التي يتم إدخالها أو تبديلها مع المهارات الموجودة بالفعل، أو الموروثة من قبل الشياطين التي تم دمجهم فيها.

من أجل الاستخدام الأكثر كفاءة للمهارات، من المهم الدخول في ما يسمى Mistiques، وهي الإضافات إلى COMP التي يمكن أن تعزز مهارات معينة. يمكن تلقي الأخطاء عن طريق الهدايا من الشياطين أو التجارة مع تاجر معين. يمكنهم تحسين المهارات مثل المزيد من قوة المهارة أو تكلفة مانا أقل، وأكثر من ذلك. ومع ذلك، لا يمكن تجهيز Mistiques إلا للشخصيات التي يتطابق ترتيب التقارب معها مع ذلك، والتي يمكن ترقيتها بطرق معينة، على الرغم من أنه لا يمكن ترقية تقارب بعض الشخصيات. على سبيل المثال، ميلادي يميل أكثر نحو الصلات القائمة على النار، في حين أن Arrow يميل أكثر نحو الجليد.

يمكن تحقيق الأخطاء والعناصر وترقيات COMP والمزيد من خلال عوالم المحور التي يمكن استكشافها داخل اللعبة. عندما لا يكون في زنزانة، يمكن للاعب التسكع في البيت الآمن، حيث يمكنه الراحة أو تناول وجبات الطعام للحصول على مكافآت، أو التجول في مناطق معينة من طوكيو، يتم اختيارها من خلال شاشة الخريطة. تنتشر العديد من المتاجر والمؤسسات في هذه الشوارع، مثل Zanfiro، حيث يمكن للمرء الحصول على ملحقات للحصول على إحصائيات أفضل في المعركة، أو Cirque du Goumaden، حيث يمكن للاعب دمج الشياطين لصنع شياطين أفضل وأقوى. 
في معظم المتاجر، سيحتاج اللاعبون فقط إلى الدفع بالمال للحصول على العناصر. في الأماكن الخاصة، مثل المتاجر في Mansei Realm حيث يمكن للاعب ترقية COMP الخاص به وشراء عناصر خاصة، يلزم وجود عملة ومواد شيطانية، لذلك يتم تشجيع الطحن، كما هو الحال مع أي RPG.

مكان واحد يتردد عليه هو Club Cretaceous، حيث يمكن للاعب أن يأخذ طلبات خاصة، والتي تعمل أساسًا كمهام جانبية. يمكن أن تكون هذه سهلة مثل إزالة شيطان معين في منطقة معينة، أو يمكن أن تكون مرتبطة بالقصة، مع صلات بالشخصيات الرئيسية. تشمل المكافآت العناصر والمال والخبرة والأشياء الجديدة للشراء في المتاجر وحتى الخصومات في المتاجر المذكورة.

الاتجاه الفني في هذه المناطق المحورية نقيًا، حيث يتعمق في الجمالية الإلكترونية التي توظفها Soul Hackers 2. تتدفق أضواء النيون بألوان تتفتح من كل زاوية تقريبًا، مما يجعل المشي من خلالها مشهدًا رائعًا، تمامًا مثل تصميمات الشخصيات نفسها.
ومع ذلك، على الرغم من المرئيات المبهرة لمناطق المحور، فإن الأبراج المحصنة نفسها تترك القليل مما هو مرغوب فيه. إلى جانب اثنين، فإن معظم الأبراج المحصنة في Soul Hackers 2 لطيفة ومملة عند النظر إليها، في تناقض مباشر مع Ringo المصمم بأناقة والذي يتجول بداخلها. في الواقع، اثنان من الأبراج المحصنة، ظهرًا لظهر، هي مترو أنفاق مهجورة حيث الملوثات العضوية الثابتة الوحيدة من الألوان هي أضواء الطوارئ. لا يوجد سوى اثنين من الأبراج المحصنة التي تستحق حقًا أن تُسمى مثيرة للاهتمام بصريًا.

يُطلق على أحد الأبراج المحصنة الخاصة مصفوفة الروح، وهي منطقة تتوسع باستمرار تنمو كما تفعل الشخصيات. ثلاثة زنزانات تشكل مصفوفة الروح، وتمثل أعضاء الحزب الثلاثة الآخرين. يأتون في أجزاء، وينموون مع استمرار القصة. بينما يمر اللاعب من خلالهم، سيواجهون ذكريات هذه الشخصية، وفي النهاية، سيصادفون عقبات تعرف باسم Gates، بعضها مع Guardians التي تعمل بمثابة معارك رئيس صغير.

لا يمكن فتح البوابات إلا إذا كان لدى اللاعب مستوى روحه مع تلك الشخصية فوق عتبة معينة. يمكن رفع مستويات الروح من خلال العناصر الاجتماعية للعبة، إما عن طريق اختيار خطوط حوار معينة تتناسب مع شخصية معينة أو عن طريق قضاء الوقت معهم عبر أحداث Hangout، المكتسبة من خلال قدر ضئيل من الوسائل، في الحانة المحلية.
بمجرد فتح البوابة، أو هزيمة الحارس الخاص بها وإظهار الذاكرة بداخلها، يمكن للاعب بعد ذلك تحديد مهارة مستدعي دائمة لتلك الشخصية المعينة. يمكن أن تتراوح مهارات المستدعي من مهارات الخريطة التي تسمح للاعب بالانتقال مباشرة إلى شاشة الخريطة أينما كان، إلى مهارات أكثر فائدة في المعركة، مثل إضافة شيطان إضافي إلى المكدس عند استغلال نقطة ضعف معينة.

هناك الكثير من الطرق لرفع مستوى الفريق والاستعداد لأي قتال قد يواجهونه، على الرغم من أنه قد يكون ثقيلًا بعض الشيء. إذا كان هناك عدو قوي بشكل خاص يمنع التقدم، فإن مجرد زيارة إلى مصفوفة الروح، أو أي زنزانة بالفعل، يمكن أن توفر ما هو ضروري لتصبح أقوى. تساعد الشياطين التي تم جمعها أيضًا في هذه الأبراج المحصنة، حيث يتم إرسالها لتقديم المساعدة. إذا تم العثور عليها في الزنزانة، فإنها توفر العناصر والمال وإلغاء القفل لجلسات Hangout، وحتى فرصًا لتجنيد شياطين جديدة للفريق.

على الرغم من المظهر غير المثير للاهتمام والإعدادات لهذه الأبراج المحصنة، فإن الموسيقى نفسها تعوض عن الافتقار إلى الأسلوب. تقود سلسلة من الملحنين الموسيقى التصويرية المليئة بالتكنولوجيا لـ Soul Hackers 2، بما في ذلك Keiichi Okabe من شهرة Nier. عندما يبدأ أحد مقطوعاته في اللعب، يكون من السهل معرفة ذلك، ويضيف دائمًا دفعة إلى أي موقف. بالإضافة إلى ذلك، تضيف بقية الموسيقى التصويرية جوًا مناسبًا لكل منطقة بشكل مثالي.
اعتمادًا على الطريقة التي يقضي بها اللاعب وقته، قد يستغرق إكمال Soul Hackers 2 من 40 إلى 60 ساعة، على الرغم من أنها لا تصبح مملة أبدًا. طوال كل زنزانة رئيسية، يبدو أنه من المتوقع أن يغادر عدة مرات لتحسين الفريق حيث تزداد صعوبة الأعداء مع التقدم.

بشكل عام، تعد Soul Hackers 2 إدخالًا جديدًا رائعًا إلى امتياز SMT، حيث تقدم اختلافات كافية عن رفاقها بحيث لا تشعر وكأنها نفس اللعبة بالضبط. تقدم Soul Hackers 2، مع طاقمها الرائع من الشخصيات، قصة تُظهر الكثير من القلب بالإضافة إلى حسرة القلب، مع موضوع يتردد صداها مع عالم اليوم. على الرغم من الأبراج المحصنة اللطيفة، فإن القتال أكثر من مرضي بما يكفي لتعويضه، والموسيقى هي مجرد مكافأة للعبة أنيقة بالفعل.

إطلاق Soul Hackers 2 في 26 أغسطس 2022 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 4 و PlayStation 5 و Xbox One و Xbox Series X / S.