الأخبار

مراجعة لعبة : Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords Switch

عندما يتعلق الأمر بألعاب Star Wars، لا يتم تذكر سوى القليل منها كثيرًا مثل لعبتي Knights of the Old Republic. حدد Jedi Revan الذي سقط أو تم استرداده حقبة أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين لألعاب Star Wars، ولم تتكرر شعبيته منذ ذلك الحين. Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - وصل Sith Lords تقريبًا إلى نفس الارتفاع، على الرغم من أنه حمل شعلة اللعبة الأولى.

ليس من المستغرب أنه بعد نقل فرسان الجمهورية القديمة الأصليين إلى Switch، سيتبعهم KOTOR 2. تم نقل عنوان Obsidian Entertainment من قبل Aspyr، الشركة المسؤولة عن منفذ KOTOR Switch الأصلي، و Jedi Knight 2: Jedi Outcast port، و Knights of the Old Republic Remake قيد التطوير.

كل ما يحبه المعجبون في الأصل موجود في منفذ Switch هذه، وعندما يعمل، يكون مثالًا جيدًا على كيفية عمل منفذ Switch. يلعب لاعبو Knights of the Old Republic 2 دور Jedi Exile، حيث يستكشفون المجرة، ويجمعون رفقاء جدد، ويعيدون اتصالهم بالقوة، ويواجهون Sith Lords الذين يطاردونهم. كانت القصة رائعة في الإصدار الأصلي، لذلك من الواضح أنها رائعة هنا.
سيقوم اللاعبون بإكمال المهام الجانبية، وإجراء محادثات مع رفاقهم في KOTOR 2، والمشاركة في القتال القائم على الأدوار. حقًا، طريقة اللعب في KOTOR 2 هي المكان الذي يضيء فيه منفذ Switch هذا أكثر. سواء أكان الأمر يتنقل عبر قدرات مثل Flurry و Power Attack، أو تبديل قدرات القوة مثل Push أو Force Lightning، أو نشر الدروع، أو تغيير الأهداف، وما إلى ذلك، فإن كل شيء يبدو سلسًا حقًا على Switch. لا يظهر عمر عنوان 2004 هذا حقًا، ويبدو أنه لعبة مصممة خصيصًا لـ Switch.

في كل من الوضع اليدوي ووضع الإرساء، لا تتأثر جودة رسومات اللعبة. يتم تحميل كل شيء بشكل جيد ويكون واضحًا على كل كوكب من كواكب Star Wars وفي كل جزء من مراحل اللعب، مع ظهور القليل من السينمائيين بشكل ضبابي قليلاً. إنها تجربة ممتعة ورائعة ومريحة أثناء التنقل أو على التلفزيون، ومن السهل أن تضيع لساعات في المجرة البعيدة.

في اللعبة السردية واللحظة، سيجد المعجبون الكثير من المحتوى الجوهري، ربما أكثر مما يتذكرونه. يبرز كل كوكب على أنه فريد من نوعه، ويشعر كل رفيق بأنه على قيد الحياة، وتؤثر خيارات Light و Dark Side بشكل كبير على السرد والرفاق وأسلوب اللعب. KOTOR 2، من حيث طريقة اللعب اللحظية، يترجم بشكل جيد إلى Switch، ولكن في حين أنه رائع في اللحظات التي يبتلع فيها اللاعبين، إلا أنه يأتي مع عيب كبير وقاتل. الغمر مثالي أثناء استمراره، لكنه ينهار باستمرار.

باختصار، يعد KOTOR 2 on the Switch كابوسًا تقنيًا. في بعض الأحيان، يفشل منفذ Switch لأن اللعبة لا تبدو حقًا أنها مصنوعة من أجل Switch، بغض النظر عن مدى جودة اللعبة الأساسية. كان هذا هو الحال مع Star Wars في Aspyr's: The Force Unleashed Switch. إنها حالة لمجرد أنه يمكن القيام بها لا يعني أنه من المنطقي القيام بذلك. هذه المرة، مع ذلك، يعد KOTOR 2 منفذًا رائعًا عندما يعمل، لكن اللاعبين سيكافحون لإنجاحه.
لا شك أن هناك مجموعة من لاعبي الحشرات الصغيرة يمكنهم التخلص منها. في بعض الأحيان، يقف الذكاء الاصطناعي، وينخفض ​​الصوت إلى الداخل والخارج، وتجبر الجدران غير المرئية اللاعبين على تشغيل أنفسهم من خلال باب مفتوح، وسيقفز الأعداء والحلفاء حول الشاشة. إنها مساوية للدورة التدريبية في معظم الألعاب. ومع ذلك، خلال وقتنا مع اللعبة، كانت تتعطل باستمرار - مرة واحدة على الأقل كل ساعة. تبدو اللعبة على دراية بهذا الأمر، حيث يبدو أن النصيحة الأكثر شيوعًا لشاشة التحميل هي "الحفظ كثيرًا وفي أكثر من فتحة واحدة". يجب أن تعمل اللعبة، ومن الناحية الوظيفية، هذا يتطلب الكثير من اللاعبين.

إذا كان هذا هو أسوأ ما في الأمر، فإن بعض المعجبين سيشقون طريقهم بلا شك بسبب مدى كونه مجزيًا عندما يعمل. ولكن يتراكم فوق ذلك عدد من الأخطاء التي تكسر اللعبة. خلال اللعب في KOTOR 2، واجهنا خطأين رئيسيين في كسر اللعبة، وكان الأخير يجعل من المستحيل علينا إنهاء اللعبة.

الأول من شأنه أن يتسبب في تعطل اللعبة عند الصعود على متن Ebon Hawk. لم يكن هناك حل آخر غير تحميل حفظ أقدم بكثير ومحاولة إكمال الكوكب مرة أخرى، ولكن كان من الممكن حلها. لحسن الحظ، يبدو أنه مرتبط بإكمال مهام معينة وحدث ينطلق على Ebon Hawk، مع عدم قدرة اللعبة على معالجة كل ذلك يحدث في نفس الوقت. لكن الثاني كان أسوأ بكثير.
إحدى اللحظات التي لا مفر منها في قصة KOTOR 2 ترى اللاعبين ينتقلون من طرف منفصل إلى الحفلة الرئيسية. عندما ينتقل اللاعبون من الطرف الأول إلى الثاني، يكون هناك سينمائي. بالنسبة لنا، اللعبة تحطمت في نهاية هذه السينمائية، في كل مرة. لا تؤدي إعادة التحميل إلى البداية إلى إصلاحها، ولا يؤدي التخطي أو تشغيل الفيلم السينمائي بأكمله إلى إصلاحه، وفي النهاية فشل كل شيء حاولناه في إصلاحه. اللعبة، في بنائها الحالي، لا تقبل المنافسة. هذا شيء نأمل أن تقوم Aspyr بإصلاحه في رقعة ما بعد الإطلاق، ولكن من المحزن للغاية أن تصل إلى هذا الحد، وأن تحظى بالحفلة والبناء المثاليين، ثم تصطدم بهذا الجدار الذي لا يمكن اختراقه.

Knights of the Old Republic 2 هي لعبة رائعة ومحبوبة، وتترجم طريقة اللعب والميكانيكا والأنظمة بشكل جيد إلى Switch. إنه لأمر رائع عندما ينجح، ولكن المشكلة المحبطة هي جعله يعمل.

Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - أصدرت Sith Lords في 8 يونيو من أجل Switch.