يحتوي Sniper Elite 5 على فرضية بسيطة: على الرجل الذي يحمل سلاحًا أن يقتل مجموعة من النازيين. لتحقيق هذا المصير المحتوم، يتم منح اللاعبين مجموعة متنوعة من الأدوات، من أهمها بندقية القنص الفخرية. في حين أن صيغة اللعبة بسيطة ومباشرة، إلا أن هذا لصالحها. يقف Sniper Elite 5 بجانب الرماة الذين يزدادون تعقيدًا والذين يقدمون باستمرار طرقًا جديدة لإطلاق النار من مسدس، ويتمسك بما يعرفه المعجبون ويحبونه.
توفر قصة Sniper Elite 5 السياق بين المهام ولا شيء آخر. ما إذا كان اللاعبون يهتمون بتفاصيل القصة هو اختيارهم. الصورة الكبيرة يصعب تتبعها ما لم يكن اللاعب من هواة الحرب العالمية الثانية، لكن قصة بطل الرواية سهلة الفهم، وهذا كل ما يحتاجه أي شخص لتجاوز اللعبة.
يقوم Rebellion بهذا في كل لعبة Sniper Elite لسبب محدد: يأتي اللاعبون للعب وليس القصة. هذا التركيز الضيق يخدم المسلسل بشكل جيد. مع وضع القصة جانباً، تتألق طريقة اللعب. القنص ممتع في هذه اللعبة. في العرض الذي قمنا به، اخترنا بنية سريعة النطاق تتمحور حول القنص السريع أثناء القتال، مما أدى إلى لحظات مليئة بالإثارة وإرضاء عمليات الإزالة المتتالية. في حين أن هذا من المحتمل أن يكون فقط شيئًا يمكن التغلب عليه في صعوبات أسهل، إلا أنه كان ممتعًا طوال الوقت. أفضل جزء هو أن هذا كان واحدًا فقط من العديد من الإنشاءات التي يمكن متابعتها. تكافئ اللعبة جميع أنواع أساليب اللعب بإنجازات مختلفة.
توفر قصة Sniper Elite 5 السياق بين المهام ولا شيء آخر. ما إذا كان اللاعبون يهتمون بتفاصيل القصة هو اختيارهم. الصورة الكبيرة يصعب تتبعها ما لم يكن اللاعب من هواة الحرب العالمية الثانية، لكن قصة بطل الرواية سهلة الفهم، وهذا كل ما يحتاجه أي شخص لتجاوز اللعبة.
يقوم Rebellion بهذا في كل لعبة Sniper Elite لسبب محدد: يأتي اللاعبون للعب وليس القصة. هذا التركيز الضيق يخدم المسلسل بشكل جيد. مع وضع القصة جانباً، تتألق طريقة اللعب. القنص ممتع في هذه اللعبة. في العرض الذي قمنا به، اخترنا بنية سريعة النطاق تتمحور حول القنص السريع أثناء القتال، مما أدى إلى لحظات مليئة بالإثارة وإرضاء عمليات الإزالة المتتالية. في حين أن هذا من المحتمل أن يكون فقط شيئًا يمكن التغلب عليه في صعوبات أسهل، إلا أنه كان ممتعًا طوال الوقت. أفضل جزء هو أن هذا كان واحدًا فقط من العديد من الإنشاءات التي يمكن متابعتها. تكافئ اللعبة جميع أنواع أساليب اللعب بإنجازات مختلفة.
هناك العديد من الطرق الأخرى لقتل النازيين، بما في ذلك القنابل القابلة للإلقاء والتكيف، وعمليات الإعدام بالاشتباك، و SMGs والمسدسات، وحتى قاذفة الصواريخ. لكن هذه تعمل بشكل أفضل في المواقف الصعبة حيث يكون القنص، بطريقة ما، غير ممكن. في النهاية، سيعتمد اللاعبون على قناصهم الجدير بالثقة في الغالبية العظمى من اللعبة. نادرًا ما يجدون موقفًا لا يمكن حله من خلال تسديدة في وضع جيد، كما أن كاميرات القتل الأيقونية من Sniper Elite تجعل الهبوط في اللقطة المثالية أمرًا مفيدًا في كل مرة.
منحنى التعلم متوازن ومصاغ بعناية ؛ من السهل التعرف على آليات القنص الأساسية عند الصعوبات الأقل. تمنح الفروق الدقيقة للاعبين الذين يسعون إلى تحدٍ أكبر مسارًا واضحًا للتقدم نحو الصعوبات الأعلى والمهام اللاحقة. أيا كان النهج الذي ينجذب إليه اللاعبون فهو جيد طالما أنه يؤدي إلى موت النازيين. سيستمتع عشاق PVP بميزات جديدة متعددة اللاعبين. هناك شيء يحبه الجميع في Sniper Elite 5.
ينعكس ذلك بشكل أكبر في خيارات إمكانية الوصول. بالإضافة إلى العديد من التعديلات على كاميرات التحكم والصعوبة والقتل، توفر اللعبة الكثير من الخيارات التي تتعلق بعمى الألوان، والصمم الجزئي أو الكامل، ودوار الحركة. يتيح هذا المستوى من التخصيص لأي شخص يريد القنص السريع فرصة الاستمتاع بما يقدمه Sniper Elite 5.
منحنى التعلم متوازن ومصاغ بعناية ؛ من السهل التعرف على آليات القنص الأساسية عند الصعوبات الأقل. تمنح الفروق الدقيقة للاعبين الذين يسعون إلى تحدٍ أكبر مسارًا واضحًا للتقدم نحو الصعوبات الأعلى والمهام اللاحقة. أيا كان النهج الذي ينجذب إليه اللاعبون فهو جيد طالما أنه يؤدي إلى موت النازيين. سيستمتع عشاق PVP بميزات جديدة متعددة اللاعبين. هناك شيء يحبه الجميع في Sniper Elite 5.
ينعكس ذلك بشكل أكبر في خيارات إمكانية الوصول. بالإضافة إلى العديد من التعديلات على كاميرات التحكم والصعوبة والقتل، توفر اللعبة الكثير من الخيارات التي تتعلق بعمى الألوان، والصمم الجزئي أو الكامل، ودوار الحركة. يتيح هذا المستوى من التخصيص لأي شخص يريد القنص السريع فرصة الاستمتاع بما يقدمه Sniper Elite 5.
الجودة العالية تحدد أقسام المهمة. المرئيات رائعة ومفصلة بفضل استخدام المطور للمسح التصويري، ويمزج تصميم المستوى بين الجماليات وأسلوب اللعب جيدًا. كانت هناك بعض المواقع التي تم تقديمها بشكل رائع لدرجة أننا توقفنا لبضع دقائق لنقدر جمالها. تعمل اللعبة بسلاسة على أجهزة الجيل التالي، ولم تكن هناك أخطاء تكسر اللعبة. الشيء الوحيد الذي يؤذي طريقة اللعب هو ضعف الحركة. لا يمكن للاعبين قيادة المركبات المختلفة على الخريطة، لذلك يتعين عليهم المشي في كل مكان. معظم الخرائط كبيرة الحجم، لذا يبدو هذا وكأنه عمل روتيني.
ومع ذلك، هناك الكثير من الإزعاج الطفيف الذي يبتعد عن طريقة اللعب النجمية. يمكن أن يصبح تخطيط المستوى متزعزعًا بعض الشيء، ومن السهل على اللاعبين السير في دوائر وتضيع. مع تقدم اللاعبين في اللعبة، تزداد العمودية عشرة أضعاف. لسوء الحظ، هذا يعني المزيد من الطرق لتضيع. أي قدرة خارج Empty Lung - المصطلح الخيالي للعبة للتصويب بالحركة البطيئة - تكون عديمة الفائدة إلى حد كبير. التركيز، القدرة على الرؤية من خلال الجدران، لا معنى له بشكل خاص بسبب النطاق المنخفض حتى عند الترقية.
ستكون الفوضى حول الخريطة مسؤولة عن حظر الكثير من اللقطات المعقولة. من المحتمل أن يكون هذا عن طريق التصميم، ولكن يمكن أن يكون محبطًا عندما يضطر اللاعبون إلى التحرك باستمرار للحصول على لقطة واضحة للأعداء. المنحدرات تعاقب بشكل خاص ما لم يصوبها اللاعبون لأسفل بدلاً من أعلى. كما أن الغطاء يعترض طريقه كثيرًا، حتى عندما يبدو أنه لا ينبغي أن يحدث. هناك العديد من الجدران التي يمكن نظريًا إطلاق النار عليها، ولكن يبدو ما إذا كانت اللعبة تسمح بذلك أم لا. يمكن أن يصبح تصويب النطاق صعبًا في نطاقات أقرب حتى يتقن اللاعبون استخدام الزيادة المثبتة بشكل دائم في وسط الشاشة للتصويب المسبق قبل التصويب الفعلي.
ومع ذلك، هناك الكثير من الإزعاج الطفيف الذي يبتعد عن طريقة اللعب النجمية. يمكن أن يصبح تخطيط المستوى متزعزعًا بعض الشيء، ومن السهل على اللاعبين السير في دوائر وتضيع. مع تقدم اللاعبين في اللعبة، تزداد العمودية عشرة أضعاف. لسوء الحظ، هذا يعني المزيد من الطرق لتضيع. أي قدرة خارج Empty Lung - المصطلح الخيالي للعبة للتصويب بالحركة البطيئة - تكون عديمة الفائدة إلى حد كبير. التركيز، القدرة على الرؤية من خلال الجدران، لا معنى له بشكل خاص بسبب النطاق المنخفض حتى عند الترقية.
ستكون الفوضى حول الخريطة مسؤولة عن حظر الكثير من اللقطات المعقولة. من المحتمل أن يكون هذا عن طريق التصميم، ولكن يمكن أن يكون محبطًا عندما يضطر اللاعبون إلى التحرك باستمرار للحصول على لقطة واضحة للأعداء. المنحدرات تعاقب بشكل خاص ما لم يصوبها اللاعبون لأسفل بدلاً من أعلى. كما أن الغطاء يعترض طريقه كثيرًا، حتى عندما يبدو أنه لا ينبغي أن يحدث. هناك العديد من الجدران التي يمكن نظريًا إطلاق النار عليها، ولكن يبدو ما إذا كانت اللعبة تسمح بذلك أم لا. يمكن أن يصبح تصويب النطاق صعبًا في نطاقات أقرب حتى يتقن اللاعبون استخدام الزيادة المثبتة بشكل دائم في وسط الشاشة للتصويب المسبق قبل التصويب الفعلي.
إن الذكاء الاصطناعي للعدو سخيف بعض الشيء في الصعوبات الأقل، ويمكن للاعبين استغلاله بسهولة. إذا سمع الأعداء طلقة نارية، فعادة ما يذهبون للتحقيق فيها. ومع ذلك، نظرًا لأنهم غالبًا ما يكونون بعيدين جدًا عن مكان إطلاق البندقية وعليهم التنقل في التصميم المعقد، يمكن للاعبين الهروب حتى يفقد الأعداء الاهتمام ثم يعودون. من المفترض أن يبدأ الأعداء في التحقيق أكثر إذا وجدوا جثة، لكنهم نادرًا ما يفعلون ذلك. كما أنهم يثقبون رؤوسهم في منتصف القتال، لذلك من السهل سحب إصابات الرأس حتى عندما تكون على مسافة قريبة. ومع ذلك، فهي لا تزال قوية بما يكفي لتقديم تحدٍ لائق حتى في الصعوبات الأقل.
خيار تصميم واحد غريب عالق بين العديد من المراوغات الصغيرة. عند تحديد الأعداء بالمنظار، يتلقى اللاعبون الكثير من المعلومات عنهم. تتعلق بعض المعلومات بطريقة اللعب: كم يبعدون عن اللاعب، وما إذا كان الآخرون سيسمعون طلقة إذا قُتل هذا العدو، والأسلحة التي يحملها العدو. ومع ذلك، لا يتعلم اللاعبون أيضًا اسم العدو فحسب، بل يتعلمون أيضًا حقيقة مختصرة عنه. يمكن أن تتراوح هذه الحقيقة بين رغبتهم في الغناء إلى خسارة عائلتهم في الحرب.
في أي لعبة أخرى، سيكون هذا رائعًا ؛ تقدم هذه الحقائق رمادية أخلاقية للأعداء وتضفي عليها طابعًا إنسانيًا، مما يجعل اللاعب يتساءل عما إذا كانت أفعالهم مبررة. ومن المحتمل أنه تمت إضافة هذه الميزة لإرضاء اللاعبين الذين يبحثون عن هذا اللون الرمادي الأخلاقي في الألعاب التي يلعبونها. لكن في لعبة وقعت في ألمانيا النازية، فإن هذا النهج فشل. كان النازيون سيئ السمعة بسبب تجريدهم المروع من إنسانية الأبرياء في دعايتهم.
خيار تصميم واحد غريب عالق بين العديد من المراوغات الصغيرة. عند تحديد الأعداء بالمنظار، يتلقى اللاعبون الكثير من المعلومات عنهم. تتعلق بعض المعلومات بطريقة اللعب: كم يبعدون عن اللاعب، وما إذا كان الآخرون سيسمعون طلقة إذا قُتل هذا العدو، والأسلحة التي يحملها العدو. ومع ذلك، لا يتعلم اللاعبون أيضًا اسم العدو فحسب، بل يتعلمون أيضًا حقيقة مختصرة عنه. يمكن أن تتراوح هذه الحقيقة بين رغبتهم في الغناء إلى خسارة عائلتهم في الحرب.
في أي لعبة أخرى، سيكون هذا رائعًا ؛ تقدم هذه الحقائق رمادية أخلاقية للأعداء وتضفي عليها طابعًا إنسانيًا، مما يجعل اللاعب يتساءل عما إذا كانت أفعالهم مبررة. ومن المحتمل أنه تمت إضافة هذه الميزة لإرضاء اللاعبين الذين يبحثون عن هذا اللون الرمادي الأخلاقي في الألعاب التي يلعبونها. لكن في لعبة وقعت في ألمانيا النازية، فإن هذا النهج فشل. كان النازيون سيئ السمعة بسبب تجريدهم المروع من إنسانية الأبرياء في دعايتهم.
نظرًا لوجود هذه الميزة في الإصدارات السابقة من Sniper Elite، فمن الغريب ألا يتساءل أحد في Rebellion عما إذا كان يجب تضمينها خلال عمر السلسلة. لا يؤثر ذلك على طريقة اللعب، لكنه يغير تصور اللاعب لأعدائه، حتى لو كان ذلك بشكل هامشي. "اقتل النازيين لأنهم سيئون" هو فرضية غير معقدة، لذلك من الغريب أن التمرد يعقد الأمر بهذه الطريقة الصغيرة.
على الرغم من المشكلات البسيطة واختيار التصميم الغريب هذا، فإن Sniper Elite 5 هي لعبة ممتعة للقادمين الجدد إلى السلسلة والمشجعين القدامى. إنه يلبي احتياجات مجموعة متنوعة من اللاعبين، ويوفر تحديات سهلة وصعبة يمكن لأي شخص إعدادها ثم التغلب عليها بطريقته الخاصة. بشكل عام، إنها لعبة عالية الجودة تعمل على تحسين الإرث النجمي للسلسلة بأكملها.
يتوفر Sniper Elite 5 في 26 مايو 2022 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X / S.
على الرغم من المشكلات البسيطة واختيار التصميم الغريب هذا، فإن Sniper Elite 5 هي لعبة ممتعة للقادمين الجدد إلى السلسلة والمشجعين القدامى. إنه يلبي احتياجات مجموعة متنوعة من اللاعبين، ويوفر تحديات سهلة وصعبة يمكن لأي شخص إعدادها ثم التغلب عليها بطريقته الخاصة. بشكل عام، إنها لعبة عالية الجودة تعمل على تحسين الإرث النجمي للسلسلة بأكملها.
يتوفر Sniper Elite 5 في 26 مايو 2022 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X / S.