بعد أن أصبح أحد المديرين التنفيذيين الأكثر فاعلية في Xbox على مدار العشرين عامًا الماضية، ينتقل كريس نوفاك Chris Novak، إلى المراعي الأكثر اخضرارًا. بدأ Novak في فريق Xbox كمدير تصميم في نوفمبر 2002.
كان هناك القليل من الصراع في Microsoft ومع فريق Xbox في الأشهر القليلة الماضية حيث تستعد الفرق لإعادة تشكيل نفسها قليلاً بمجرد أن يكون الاستحواذ على Activision Blizzard رسميًا وتمت الموافقة عليه من قبل حكومة الولايات المتحدة. بالطبع، لا يوجد ما يشير إلى أن الاستحواذ الوشيك له علاقة بقرار نوفاك المضي قدمًا، ولكن من المحتمل أن تكون هناك تغييرات أخرى بين الفريقين في كلتا الشركتين في المستقبل القريب.
في رسالة نشرها نوفاك على LinkedIn، أكد أنه انتقل من فريق Xbox لكنه أوضح بالفعل أنه لم يفعل ذلك بسبب أي نوع من الغضب تجاه شركته منذ فترة طويلة. في الواقع، قال إنه أحب وقته مع الشركة. وأضاف أنه على مر السنين كان يشعر بسعادة كبيرة في العمل مع مجتمع الألعاب والاستماع إليه، ولكن حان الوقت للراحة والتفكير في الخطوات التالية.
كان هناك القليل من الصراع في Microsoft ومع فريق Xbox في الأشهر القليلة الماضية حيث تستعد الفرق لإعادة تشكيل نفسها قليلاً بمجرد أن يكون الاستحواذ على Activision Blizzard رسميًا وتمت الموافقة عليه من قبل حكومة الولايات المتحدة. بالطبع، لا يوجد ما يشير إلى أن الاستحواذ الوشيك له علاقة بقرار نوفاك المضي قدمًا، ولكن من المحتمل أن تكون هناك تغييرات أخرى بين الفريقين في كلتا الشركتين في المستقبل القريب.
في رسالة نشرها نوفاك على LinkedIn، أكد أنه انتقل من فريق Xbox لكنه أوضح بالفعل أنه لم يفعل ذلك بسبب أي نوع من الغضب تجاه شركته منذ فترة طويلة. في الواقع، قال إنه أحب وقته مع الشركة. وأضاف أنه على مر السنين كان يشعر بسعادة كبيرة في العمل مع مجتمع الألعاب والاستماع إليه، ولكن حان الوقت للراحة والتفكير في الخطوات التالية.
نوفاك، الذي كان له دور أساسي في تحديث تصميم متجر Xbox في عام 2020، أشار أيضًا إلى حقيقة أنه كان ينوي الابتعاد عن Microsoft منذ فترة طويلة بعد حدوث شيء ما في حياته الشخصية. الآن هو بصدد تنفيذ هذه النوايا. وأضاف: "سأقضي بعض الوقت في القيام بجولة في الحياة والتصميم في كل مكان أستطيعه".
لدى نوفاك بصمات في العديد من الأقسام في Microsoft ويرجع الفضل في جزء كبير منه إلى فترة عمله الطويلة مع الشركة. في وقت من الأوقات، كان عضوًا في الفريق الأول الذي كان يعمل على نهج الواقع الافتراضي في Xbox، قبل وقت طويل من تغيير HoloLens لتركيزه واتجاهه. لكنه لم يعمل فقط في الأقسام التي كانت تدور حول الأجهزة أكثر من البرامج. كان لنوفاك أيضًا دور في بعض عروض الألعاب المبكرة على Xbox One.
أثناء عمله كممثل تصميم للطرف الأول لـ Xbox، رأى اثنين من أكبر الألعاب لتلك المنصة. قيل أنه كان له دور فعال في المساعدة في شحن ألعاب مثل Sunset Overdrive و Ryse: Son of Rome. بينما قد ينتقل نوفاك من وسط عالم ألعاب الفيديو في الوقت الحالي، فمن غير الواضح ما الذي خطط له لمسيرته المهنية بعد Xbox، أو متى قد يعلن عن الخطوة التالية في نهاية المطاف في حياته المهنية.
لدى نوفاك بصمات في العديد من الأقسام في Microsoft ويرجع الفضل في جزء كبير منه إلى فترة عمله الطويلة مع الشركة. في وقت من الأوقات، كان عضوًا في الفريق الأول الذي كان يعمل على نهج الواقع الافتراضي في Xbox، قبل وقت طويل من تغيير HoloLens لتركيزه واتجاهه. لكنه لم يعمل فقط في الأقسام التي كانت تدور حول الأجهزة أكثر من البرامج. كان لنوفاك أيضًا دور في بعض عروض الألعاب المبكرة على Xbox One.
أثناء عمله كممثل تصميم للطرف الأول لـ Xbox، رأى اثنين من أكبر الألعاب لتلك المنصة. قيل أنه كان له دور فعال في المساعدة في شحن ألعاب مثل Sunset Overdrive و Ryse: Son of Rome. بينما قد ينتقل نوفاك من وسط عالم ألعاب الفيديو في الوقت الحالي، فمن غير الواضح ما الذي خطط له لمسيرته المهنية بعد Xbox، أو متى قد يعلن عن الخطوة التالية في نهاية المطاف في حياته المهنية.