الأخبار

شركة Meta تخطط للحصول على نسبة 48% من مبيعات محتوى Horizon Worlds

من الشائع بالنسبة لمنصات المبيعات الرقمية مثل Google Play Store و App Store و Steam أن تحصل على نسبة 30% من الأرباح الناتجة عن مبيعات التطبيقات والتطبيقات التابعة لجهات خارجية. عارض الكثير من المطورين هذا الخفض في الماضي، بما في ذلك Facebook (الآن Meta). ومع ذلك، يبدو أن Meta قد غيرت رأيها بشأن مشاركة أرباح المنشئ/ حامل المنصة ... أو على الأقل قررت أن هذه الشكاوى لا تنطبق على خدماتها الخاصة.

عندما تبدأ Meta في السماح ببيع الأصول الرقمية على نطاق واسع في تجربة Horizon Worlds VR، فإنها ستتطلب خفضًا هائلاً بنسبة 47.5% من عائدات منشئ المحتوى. هذه العوامل في كل من تخفيض Meta Quest Store بنسبة 30% وخفض 17.5% منفصل من Horizon World نفسها.

يمثل هذا ما يقرب من 50% من الفطيرة لـ Meta، وهي ضخمة للغاية وتتجاوز كثيرًا ما تفرضه معظم منصات توزيع المحتوى الأخرى مقابل خدماتها. من جانبها، قالت شركة Meta إن التخفيض الذي تتطلبه هو "سعر تنافسي للغاية في السوق".

لسنا متأكدين من السوق الذي يشير إليه Meta هنا. لا شيء يتبادر إلى الذهن حيث يذهب نصف (تقريبًا) الإيرادات فقط في النهاية إلى منشئ المحتوى الفعلي. إذا كان قرائنا يعرفون أي من هذه المتاجر، فلا تتردد في مشاركتها.
ومع ذلك، فقد وصل عدد مستخدمي Horizon Worlds إلى 300000 مستخدم الشهر الماضي، لذلك هناك بالتأكيد سوق للاستفادة منه. مع وجود إمكانات منخفضة الدخل، السؤال هو، هل يريد المبدعون ذلك؟ فقط الوقت كفيل بإثبات.

من الجدير بالذكر أنه، في الوقت الحالي، لا يستطيع سوى عدد قليل من المبدعين بيع أشياء في Horizon Worlds كجزء من اختبار تجريبي محدود. على هذا النحو، قد يتم تعديل أرقام تقسيم الأرباح الدقيقة بناءً على تعليقات المنشئ في الأشهر القادمة. علاوة على ذلك، فإن قطع Meta مرتفع فقط لأن Horizon Worlds غير متاح بعد على الأنظمة الأساسية الأخرى.

عندما يتعلق الأمر بواجهات متاجر الواقع الافتراضي VR storefronts الأخرى، سيتم استبدال قطع Meta بواجهات المحلات المذكورة، مما يترك للشركة نسبة 17.5% المتبقية فقط في رسوم معاملات Horizon Worlds. بالطبع، ربما لن يكون هذا التمييز مهمًا على الإطلاق بالنسبة للمبدعين، الذين سيحصلون على نفس المبلغ تقريبًا في كلتا الحالتين.