الأخبار

شركة Microsoft تقفز على عربة metaverse مع تجسيدات Teams المتحركة

تمتلك Microsoft أيضًا metaverse، وهي مبنية على ... Microsoft Teams ؟!

من خلال تصميم metaverse للأعمال التجارية عبر الإنترنت والتجارب الاجتماعية، استهدف Facebook (معذرة، Meta) تجارب Microsoft الخاصة في التعاون والعمل المختلط. الآن، في النصف الأول من عام 2022، تعد Microsoft بأنها ستقدم أيضًا metaverse للاجتماعات عبر الإنترنت عبر كل شيء من الهواتف الذكية إلى سماعات الواقع المختلط. التكنولوجيا؟ Mesh for Microsoft Teams (على الرغم من أن تسمية المفهوم بالـ metaverse يعد أمرًا ممتدًا بعض الشيء).

metaverse الخاص بـ Microsoft هو فرصة للخلاص من نوع ما. في عام 2017، حاولت Microsoft طرح Windows Mixed Reality، كلاهما كجزء من Windows 10 Creators Update - حيث سمح للمطورين فقط بالوصول إليه - متبوعًا بإزاحة الستار رسميًا بشكل أكبر كجزء من Fall Creators Update. تم إطلاق سماعات رأس الواقع المختلط من HP و Dell و Lenovo و Asus و Acer بأسعار تصل إلى 400 دولار أو نحو ذلك ... ثم انتظرت Microsoft للسماح بأي شيء سوى تطبيقات Microsoft Store، ثم إضافة دعم SteamVR التجريبي، بينما تحديث Windows 10 April 2018 أخيرًا إضافة دعم SteamVR-on-Mixed Reality الكامل.
 
 

بحلول ذلك الوقت، أظهرت مراجعة PCWorld لسماعة رأس Acer's Windows Mixed Reality أنها تعمل، ولكن ليس بنفس جودة الأجهزة المنافسة مع أجهزة الاستشعار الخارجية - ولكن بحلول ذلك الوقت، كان القليل من المهتمين حقًا. تم تمرير Microsoft وشركائها من قبل Oculus، العلامة التجارية التي قُتلت لصالح Meta في عام 2022. تحركت Microsoft نفسها نحو الواقع المعزز من خلال HoloLens 2، والتي تم وصفها في مؤتمر Microsoft Ignite هذا الأسبوع بأنها جهاز واقع مختلط. كما ستحصل Microsoft أيضًا على خصم بنسبة 15% على السعر حتى 15 نوفمبر، من المفترض أن تحفز المطورين على تسجيل الدخول.
 
ما هو Microsoft’s metaverse؟
لا يزال البحث الخاص بشركة Microsoft يظهر أن حوالي ثلثي مستخدمي الأعمال يرغبون في العمل من المنزل ويريدون المزيد من التفاعلات الاجتماعية، وتعتقد أن metaverse قد يكون تقاطع كلا الاتجاهين. تضمنت رؤية Microsoft لإنتاجية الواقع الافتراضي "منزل منحدر cliff house"، وهو مساحة افتراضية حيث يمكنك الانتقال الفوري من غرفة إلى أخرى وتثبيت المستندات وتدفقات الفيديو على الجدران الافتراضية.

هذا ليس هو الحال بالنسبة لـ Mesh for Microsoft Teams، التي تستخدم نهجًا بسيطًا للغاية تجاه الانتقال بين العالم المادي والعالم الافتراضي: تخيل مكالمة Teams، مع صف من الوجوه. تخيل الآن بعض هذه الوجوه على أنها صور رمزية، وليست أشخاصًا حقيقيين. هذا، في الوقت الحالي، هو كل ما تقدمه Microsoft - نوعًا ما في منتصف الطريق بين تشغيل كاميرا الويب أو إيقاف تشغيلها، مع عدم السماح للأشخاص برؤيتك وأنت في ملابس النوم الخاصة بك.

قالت Katie Kelly، مديرة المشروع الرئيسية في Microsoft التي تعمل على Mesh for Teams، والتي استشهدت بها Microsoft كجزء من من مشاركة مدونة تشرح مفهومها metaverse. "أود أن أتمكن من تشغيل الصورة الرمزية الخاصة بي. ما زلت حاضرًا ومشاركًا، والناس هناك يشعرون أنني حاضر ومشارك".
 
 

حتى الآن، يبدو مفهوم Microsoft metaverse مبدئيًا وتفاعليًا، مما يمنح Microsoft مساحة كبيرة للمناورة لطرحها كـ "معاينة" في "النصف الأول من عام 2022".

قال Kelly، وفقًا لـ Microsoft: "للبدء، سنأخذ إشارات صوتية حتى تتحدث عن وجهك سوف يتحرك". "سيكون لديك أيضًا رسوم متحركة تضفي مزيدًا من التعبيرات على الصور الرمزية. سوف تتحرك يديك. سيكون هناك شعور بالوجود على الرغم من أنه أمر بسيط مثل القدرة على أخذ الصوت وإظهار ذلك كتعبيرات للوجه. هذا هو الإصدار الأول. والطموح هو متابعة ذلك عن كثب مع العدد الكبير من تقنيات الذكاء الاصطناعي من Microsoft حتى نتمكن من استخدام الكاميرا للتعرف على مكان فمك وتقليد حركات رأسك ووجهك".

بمرور الوقت، مع تحسن المستشعرات، من المفترض أن تتحسن الطريقة التي من المفترض أن تتحسن بها Mesh for Microsoft Teams، لذا ستصبح الصورة الرمزية الخاصة بك أكثر استجابة. لقد أمضت Microsoft أيضًا عدة سنوات في إنشاء المزيد من المساحات الافتراضية التقليدية مع Accenture، والتي من المفترض أن تستخدمها في كل شيء بدءًا من إعداد الموظفين إلى الخلوات الافتراضية، حتى مع وجود خطوط أحادية افتراضية تنقل الحاضرين من حدث إلى آخر.
 

نظرًا لعلاقة حب Microsoft المهجورة مع التطبيقات المتوقفة الآن مثل Story Remix و Mixed Reality Viewer وما إلى ذلك، لديك الكثير من الأسباب للشك في أن Microsoft يمكنها بالفعل الوفاء بوعودها.