الأخبار

عشاق PlayStation يدعون أنه لا يمكن تصحيح ألعاب PS3 المختلفة بعد الآن

انتقل اللاعبون بغضب إلى Twitter و Facebook والشبكات الاجتماعية الأخرى خلال عطلة نهاية الأسبوع بعد أن اكتشف المستخدمون في بعض المنتديات التي تركز على ألعاب الفيديو اكتشافًا مؤسفًا. نأمل أن تعالجها شركة Sony رسميًا قريبًا.

إزالة متعمدة صامتة، أو خلل في PlayStation؟
بعد إعلان Sony عن إغلاق متاجر PlayStation الأقدم قريبًا، نشر المستخدم DeidaraTV لأول مرة على موقع ويب بلاي ستيشن للتتبع PSNProfiles للإبلاغ عن أن عددًا من عناوين PlayStation 3 لم يعد بإمكانها تنزيل تصحيحات اللعبة اللازمة للعب عبر الإنترنت وكسب الجوائز.

بعد أيام، انضم المستخدمون في منتدى مناقشة ألعاب الفيديو المستقل ResetEra أيضًا إلى المناقشة، عندما نشر المستخدم Storm إعلانًا للخدمة العامة يوم السبت الماضي. تقرأ، "لا نعرف ما إذا كانت Sony ستصلح هذا أم لا، لذا من الأفضل تصحيح مجموعات الألعاب الخاصة بك الآن بينما يمكنك ذلك".


كما تحث Storm أي شخص قادر على اختبار الألعاب للقيام بذلك في أسرع وقت ممكن، محذراً اللاعبين من حذف أي شيء - وإلا فقد لا تتمكن من استعادة هذه البيانات.

وفقًا للمنشور الأولي لـ DeidaraTV (الذي يتم تحديثه بشكل دوري مع استمرار اللاعبين في الاختبار)، فإن أكثر من 30 لعبة PS3 عبر عدة مناطق غير قادرة حاليًا على الحصول على تصحيحات. فيما يلي بعض الألعاب الأكثر شهرة في القائمة:

Battlefield 4 – (EU, Digital)
Castlevania: Lords of Shadow – (USA, Disc)
Dante's Inferno – (USA, Disc)
Journey – (EU, Digital)
LittleBigPlanet Game of the Year Edition – (EU, Disc)
Payday 2 – (EU, Digital)
SoulCalibur IV – (EU, Disc)
Street Fighter III 3rd Strike Online Edition – (USA, Digital)
Tekken Tag Tournament 2 – (USA, Disc)

هل نتجه بالفعل نحو مستقبل رقمي فقط؟
لم تقل شركة Sony أي شيء بعد عن هذا الموقف، لذلك قد يعني ذلك ... أي شيء. ربما يكون هذا خطأ تدركه الشركة بالفعل، ويعمل المطورون بجد في محاولة إصلاحه. ولكن إذا كان هذا صحيحًا، ألن يتم إصدار نوع من الإعلانات العامة؟

عندما أعلنت شركة Sony عن إغلاق متاجرها الرقمية الأقدم، ذكرت الطباعة الدقيقة أنه لا يزال بإمكانك إعادة التنزيل وتشغيل العناوين التي تم شراؤها مسبقًا. افترض الناس أن هذا يعني أنهم سيكونون قادرين على تصحيحها أيضًا. على ما يبدو، هذا ليس هو الحال.

 
أثار هذا الحادث جدلاً محتدمًا عبر وسائل التواصل الاجتماعي، وتطرق إلى مواضيع التقليد والقرصنة والحفاظ على اللعبة. يذهب بعض الناس إلى حد الادعاء بأن صناعة الألعاب تدفع المستهلكين ببطء للتخلي عن النسخ المادية لصالح النسخ الرقمية.