الأخبار

المستهلكون أنفقوا 32 مليار دولار على التطبيقات في الربع الأول من 2021

Consumers spent a record $32 billion on apps in Q1 2021, the most ever
 
ارتفع الإنفاق على التطبيقات العالمية بنسبة 40% في الربع الأول من عام 2021 مقارنة بالفترة نفسها من العام السابق ويمثل أكبر ربع إنفاق منذ أن بدأت App Annie في الاحتفاظ بالسجلات. إذا لم يكن هناك شيء آخر، فهو دليل إضافي على تأثير الوباء العالمي على سوق التطبيقات وكيف شكل سلوك المستهلك.

أصبحت شهية المستهلكين لتطبيقات الأجهزة المحمولة أعلى من أي وقت مضى. وفقًا للبيانات الجديدة من شركة التحليلات App Annie، أنفق المستخدمون على مستوى العالم مبلغًا قياسيًا بلغ 32 مليار دولار على التطبيقات وعمليات الشراء داخل التطبيقات في الربع الأول من عام 2021.
 
 
قال Donny Kristianto من App Annie: "أجبرت طلبات البقاء في المنزل المستهلكين على البحث عن التحفيز الداخلي، ووجدوه على هواتفهم الذكية، من خلال الألعاب والتطبيقات الأخرى الجذابة مثل بث الفيديو ومنصات المشاركة الاجتماعية".

في الواقع، استنادًا إلى البيانات، نرى أن مستخدمي الهواتف الذكية قد أنفقوا بشكل جماعي ما يقرب من 9 مليارات دولار على التطبيقات والألعاب في الربع الأخير مما فعلوه في الربع الأول من عام 2020. ومن اللافت للنظر أن كل من أنظمة iOS و Android شهدت زيادة في الإنفاق بالضبط 40% إلى 21 مليار دولار و 11 مليار دولار على التوالي.
 
 
عند التصغير قليلاً، نرى أن الألعاب كانت الفئة الأكثر تأثيرًا في سوق التطبيقات بأكمله. أكثر ما أنفقه لاعبو ألعاب iOS على الألقاب بلغ 13 مليار دولار، بزيادة قدرها 30% على أساس سنوي. وفي الوقت نفسه، قام لاعبو Android بتحصيل 9 مليارات دولار بشكل جماعي، بزيادة 35% مقارنة بالفترة نفسها من عام 2020.