الأخبار

الإنفاق العالمي على التطبيقات والألعاب يبلغ 100 مليار دولار في 2020

Global spending on apps and games amounted to $ 100 billion in 2020
 
شهد عام 2020 تحولًا غير مسبوق في الإنفاق العالمي على التطبيقات والألعاب داخل الأجهزة المحمولة، حيث تجاوز 100 مليار دولار في عام واحد لأول مرة في نوفمبر، وفقًا للإغلاق بسبب فيروس كورونا الذي أجبر الناس على البحث عن المزيد من الترفيه المنزلي.

خلال عيد الميلاد وحده، أنفق المستهلكون في جميع أنحاء العالم ما يقدر بنحو 407 ملايين دولار عبر App Store و Google Play، وفقًا لتقدير أولي من Sensor Tower.
يمثل هذا الرقم نموًا بنسبة 34.5% على أساس سنوي من حوالي 303 مليون دولار في عام 2019، وهو أعلى بنحو 17% من النمو الذي تحقق العام الماضي عندما نما الإنفاق بنسبة 17.7% على أساس سنوي.

يمثل الإنفاق على الهاتف المحمول في عيد الميلاد 4.5% من إجمالي الإنفاق الشهري حتى الآن، والذي وصل إلى ما يقرب من 9 مليارات دولار على مستوى العالم من 1 ديسمبر إلى 27 ديسمبر.
كانت غالبية نفقات العطلات على الألعاب المحمولة، التي ارتفعت بنسبة 27% من 232.4 مليون دولار في عيد الميلاد 2019 إلى 295.6 مليون دولار هذا العام.

احتلت شركة Honor of Kings من Tencent بالصين المرتبة الأولى في فئة الإنفاق الاستهلاكي بقيمة 10.7 مليون دولار، بزيادة قدرها 205.7% على أساس سنوي من 3.5 مليون دولار في نفس اليوم في عام 2019.

أنفق المستهلكون 112 مليون دولار على التطبيقات غير المخصصة للألعاب في عيد الميلاد هذا العام، بزيادة 59% من 70.5 مليون دولار في العام السابق.

حققت فئة الترفيه أكبر قدر من الإيرادات خارج الألعاب عبر App Store و Google Play، حيث وصلت التطبيقات الترفيهية إلى 19.3 مليون دولار، أو 21.8% من إجمالي الإنفاق غير المتعلق بالألعاب داخل App Store.

حققت فئة الترفيه في Google Play حوالي 4.3 مليون دولار، أو 18.5% من إجمالي الإيرادات.

خارج الألعاب المحمولة، كان TikTok هو أفضل تطبيق إنفاق للمستهلكين، حيث حقق 4.7 مليون دولار على مستوى العالم في الإيرادات خلال عيد الميلاد.

استحوذ متجر تطبيقات Apple على الجزء الأكبر من الإنفاق، حيث شهد 68.4% من الإنفاق، أو 278.6 مليون دولار، بزيادة 35.2% على أساس سنوي، في حين حقق متجر Google مبلغ 129 مليون دولار من الأرباح، بزيادة أكثر من 33% على أساس سنوي. في العام.